That code is working great for me in PPSSPP (OpenGL on Mac). Finally SOTN PSP version with square pixels! No issues with garbled text. For reference:
_C0 (Requires restart and display size - full)
_C0 Symphony of the Night original res
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_L 0xE00F0100 0x1011D8CC
_L 0x2011D8CC 0x24100100
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_C0 (Requires restart and display size - full)
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