ROM Hack Discussion Animal Crossing: New Horizons -- Reverse Engineering, Glitches, Bugs, etc. thread!

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Yeah, thanks! I saw your post a while ago and it's a good cheat but maybe there's a more elegant way to cycle through the quantities without needing 10 codes that needs to be turned on and off?

And is the maximum quantity value for color combinations 10?
 
Yeah, thanks! I saw your post a while ago and it's a good cheat but maybe there's a more elegant way to cycle through the quantities without needing 10 codes that needs to be turned on and off?

And is the maximum quantity value for color combinations 10?
Tesla overlays support scrollbars so technically someone could implement something that you could scroll through several quantities via the overlay, but nobody has done that yet. I don't think anyone has made a code that can increment/decriment values via a single keypress, either.
 
Just-In-Time(JIT)デバッグを読み込むための詳細については、
ダイアログボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。

**************例外テキスト**************
System.NullReferenceException:オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。
場所acnhpoker.Form1.itemSearchBox_TextChanged(Object sender、EventArgs e)
場所System.Windows.Forms.Control.OnTextChanged(EventArgs e)
場所System.Windows.Forms.TextBoxBase.OnTextChanged(EventArgs e)
場所System.Windows.Forms.TextBoxBase.WmReflectCommand(Message&m)
場所System.Windows.Forms.TextBoxBase.WndProc(Message&m)
場所System.Windows.Forms.RichTextBox.WmReflectCommand(Message&m)
場所System.Windows.Forms.RichTextBox.WndProc(Message&m)
場所System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message&m)
場所System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message&m)
場所System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd、Int32 msg、IntPtr wparam、IntPtr lparam)


**************読み込まれたアセンブリ**************
mscorlib
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4150.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
acnhpoker
アセンブリバージョン:1.0.0.0
Win32バージョン:1.0.0.0
コードベース:file:/// C:/Users/user/AppData/Local/Apps/2.0/5B6V28LE.LYJ/OK6HGLQY.5CA/acnh..tion_9159edbfe090bee4_0001.0000_b46a9c7fe62e6729/acnhpoker.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4150.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
システム
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4001.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
システム構成
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Core
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4121.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Xml
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Data
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4121.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------

************** JITデバッグ**************
Just-In-Time(JIT)デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピューター(machine.config)の構成ファイルのjitDebugging
値をsystem.windows.formsセクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければならない
なりません。

例:

<構成>
<system.windows.forms jitDebugging = "true" />
</構成>

JITデバッグが有効なときは、このダイアログボックスで処理するよりも、
ハンドルされていない例外はすべてコンピューターに登録された
JITデバッガーに設定されなければなりません。
 
Enjoy the RNG leaving gacha of doom I guess. My Raymond wanted to move out two days after I met him by editing the villager on the island.
The problem is that there is no gacha of doom because all 10 of my villagers are refusing to move out at all.
 
upload_2020-4-9_12-38-56.png

I still haven't figured out how to move the rocks with NHSE
 
Still don't know where to put codes, but here's something I made :v
Code:
[ABD To Slot 1 Press ZR]
80000200
541E0000 4C7F2680
580F0000 0373C1F8
580F1000 000000E0
580F1000 00000018
580F1000 00000040
780F0000 000000C8
A4EF0000
20000000
Video:
 
With the Code Generator, is there a way to change the color of Store bought items? Like the Imperial Set or Godzilla?
 
So I managed to get Raymond into my island successfully with the save editor. The house exterior and furniture are correct, but the wallpaper isn't. It's not the office-y looking wallpaper it's supposed to be. What went wrong?
 
So I managed to get Raymond into my island successfully with the save editor. The house exterior and furniture are correct, but the wallpaper isn't. It's not the office-y looking wallpaper it's supposed to be. What went wrong?
I've had the same issue. you can try using the Raymond.nhv to replace your Raymond
 

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