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Reporte de bug

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J_J

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Atmosphère/CNX + Ultrahand — trava após alteração de capa no Sphaira e overlay invisível na segunda abertura
Console: Nintendo Switch V1 desbloqueado
CFW: Atmosphère-CNX
Bootloader: Hekate-CNX
Sistema: emuMMC
Ultrahand: 2.5.3
nx-overloader: 2.0.2
Data do problema: 22/09/2026
Como o problema começou
Tudo estava funcionando normalmente até eu alterar no Sphaira a capa do porto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time / Ship of Harkinian.
Troquei a capa existente por uma imagem que havia baixado da internet. Logo após essa alteração, poderá ocorrer travamentos ao iniciar jogos.
Não posso afirmar que a imagem/capa foi necessariamente uma causa. Mencionando isso porque foi a alteração imediatamente anterior ao início dos problemas.
Início do acidente
Ao tentar iniciar jogos, o Atmosphère apresentou uma tela de erro com:
Programa: 0100000000000034
Descrição do erro: std::abort (0xFFE)
Observação importante: sei que 0100000000000034 corresponde ao fatal do Atmosphère, portanto esse Title ID por si só não identifica qual sysmodule/componente provocou o erro.
A HOME do Switch continuava funcionando normalmente. O problema aparece principalmente ao iniciar o software.
Testes realizados
Renomeei:
SD:/atmosfera/conteúdo
pára:
conteúdo_DESLIGADO
O fatal deixou de acontecer, porém os jogos passaram a apresentar a mensagem de que não era possível iniciar o software. Depois disso, restaurei o conteúdo da massa.
Passei então a testar os sysmodules individualmente.
Estado que se mostrou mais estável:
Centro de Controle da Missão: DESLIGADO
Tesla: LIGADO
sys-clk: DESLIGADO
SaltyNX: DESLIGADO
Nessas condições voltaram a funcionar:
Navio de Harkinian
Zelda: Lágrimas do Reino
Zelda: O Despertar de Link
Ruas da Fúria 4
porto de GTA V
Sphaira
emulador de Nintendo DS
Ao reativar/testar alguns componentes, os problemas reapareceram. Em particular, o Mission Control ligado esteve associado à forma reproduzível ao crash nessa configuração, então ele foi desligado.
Atualização/reinstalação do CNX
Reinstalei/atualizei o pacote CNX pelo CNX Updater.
Após isso, confirmei que os componentes do sistema de sobreposições foram reinstalados. Por exemplo:
SD:/atmosfera/conteúdo/420000000007E51A/
passou a conter exefs.nsp, toolbox.json, flags/boot2.flag e arquivos relacionados ao Tesla.
Também existe:
SD:/atmosphere/contents/420000000007E51B/exefs.nsp
E em:
SD:/switch/.overlays/
existe o ovlmenu.ovl do Ultrahand, além dos demais overlays.
Problema atual do Ultrahand
Depois disso surgiu/permaneceu um comportamento extremamente específico:
1. Reinicie completamente o Switch.
2. Entre normalmente no emuMMC.
3. Abra o Ultrahand pela primeira vez.
4. A interface aparece normalmente, com imagem e som.
5. Fecho ou Ultrahand.
6. Tente abrir novamente pelo mesmo atalho.
7. Na segunda abertura, a interface fica completamente invisível.
O mais estranho é que o Ultrahand continua funcionando mesmo invisível.
Há alguma sobreposição aparentemente continua recebendo comandos. Portanto, não parece simplesmente que o processo deixou de iniciar; parece haver algum problema de renderização/reabertura do overlay.
Depois de reiniciar completamente o console, a primeira abertura volta a funcionar normalmente. O problema retorna após fechar e tentar abrir pela segunda vez.
Configuração do Ultrahand também foi descartada
Para testar se era configuração corrompida, renomeei:
SD:/config/ultrahand
permitindo que o Ultrahand crie uma configuração totalmente nova.
O problema continua.
Depois restaurei a configuração original. O padrão é:
primeira abertura após boot = funciona
segunda abertura = sobreposição invisível
EdiZon
Em determinado teste, abriu um jogo → Ultrahand → EdiZon e ocorreu novamente um crash do Atmosphère.
Porém, o problema do Ultrahand invisível também ocorre ao abrir o EdiZon, então o EdiZon não parece ser necessário para reproduzir esse bug.
Lentidão/travamento temporário de jogos
Durante uma sessão em que os overlays apresentavam esses problemas, um jogo que normalmente iniciava rapidamente ficou preso indefinidamente no carregamento.
Fiz um desligamento completo do Switch e reiniciei sem abrir o Ultrahand ou outros overlays. O mesmo jogo então abriu rapidamente e sem travar.
Por isso existe a possibilidade de o estado problemático dos overlays/sysmodules estar interferindo também no carregamento dos jogos, mas ainda não consegui determinar a causa exata.
Situação atual
Com:
Centro de Controle da Missão DESLIGADO
Tesla LIGADO
sys-clk DESLIGADO
SaltyNX DESLIGADO
os jogos novamente estão iniciando normalmente.
O principal problema reproduzível que resta é:
Ultrahand 2.5.3 + nx-ovlloader 2.0.2 funciona na primeira abertura após o boot, mas fica invisível na segunda abertura, mantendo sons/comandos ativos.
Ainda não determinei se a troca da capa no Sphaira teve relação causal com tudo isso ou apenas coincidiu com o início do problema.
Se alguém já encontrou esse comportamento específico no Ultrahand/nx-ovlloader ou conhece qual componente pode impedir a sobreposição de renderização na segunda abertura, agradeço qualquer informação
 

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