WIP OpenMW for Switch

Discussion in 'Switch - Emulation, Homebrew & Software Projects' started by fgsfds, Jun 6, 2019.

  1. fgsfds
    OP

    fgsfds GBAtemp Regular

    Member
    7
    Aug 28, 2018
    Russia
    Give me the logs, if any.
     
  2. atypicalchaos

    atypicalchaos Advanced Member

    Newcomer
    3
    Feb 14, 2016
    Canada
    May the nine divines :) upon you.
     
  3. LSolrac

    LSolrac Member

    Newcomer
    2
    Oct 26, 2015
  4. mathew77

    mathew77 Advanced Member

    Newcomer
    2
    Jan 19, 2019
    Norway
    Great thanks for you work, fgsfds!

    LSolrac,

    what is a s.t.e.p. anyway?
     
  5. atypicalchaos

    atypicalchaos Advanced Member

    Newcomer
    3
    Feb 14, 2016
    Canada
    mathew77 likes this.
  6. notimp

    notimp GBAtemp Addict

    Member
    10
    Sep 18, 2007
    Had success getting the German version of MW to work (used the openmw.cfg from the pc version just deleted the data folder path in that file - left the rest as it was.

    I'm currently only loading the maingame, tribunal and the bloodmoon esm.

    Also - loading up the game takes ages, while the switch sits at black screen. And by ages I mean 3 minutes easily. :) So give it time - and be patient. :)

    Also YES. YEAH, and thank you so much. :)

    Its also actually playable in terms of UI and gamepad navigation. :)
     
    Csmrcc and mathew77 like this.
  7. mathew77

    mathew77 Advanced Member

    Newcomer
    2
    Jan 19, 2019
    Norway
    notimp
    I trying to do it with Norwegian version, but I cannot.. :(
    Can you please post your openmw.cfg and settings.cfg? It's not a copyright matter I think!

    My errorlog is:
    openmw.log
    And black screen.
     
    Last edited by mathew77, Jun 7, 2019
  8. Ninn

    Ninn GBAtemp Fan

    Member
    6
    Dec 1, 2006
    Nice work man! Will try this out later.
     
  9. wicksand420

    wicksand420 GBAtemp Addict

    Member
    8
    Nov 13, 2016
    United States
    I turned the graphic settings all the way up, and the field of sight to max and it still runs like a dream. Thanks @fgsfds
     
  10. notimp

    notimp GBAtemp Addict

    Member
    10
    Sep 18, 2007
    Had the same log state.

    The duplicate data directory error comes from the ./data directory that is defined in the openmw.cfg

    If you just delete that line in the config, that error message doesnt get shown anymore. :)

    Apart from that, if you are on a black screen - wait. And I really mean - wait. 3 maybe 4 minutes, only then the game would come up with the intro for me.

    openmw.cfg as requested (this one works for me with the german version of MW)
    Code:
    no-sound=0
    fallback-archive=Morrowind.bsa
    fallback-archive=Tribunal.bsa
    fallback-archive=Bloodmoon.bsa
    fallback=LightAttenuation_UseConstant,1
    fallback=LightAttenuation_ConstantValue,0.0
    fallback=LightAttenuation_UseLinear,1
    fallback=LightAttenuation_LinearMethod,1
    fallback=LightAttenuation_LinearValue,3.0
    fallback=LightAttenuation_LinearRadiusMult,1.0
    fallback=LightAttenuation_UseQuadratic,1
    fallback=LightAttenuation_QuadraticMethod,2
    fallback=LightAttenuation_QuadraticValue,0
    fallback=LightAttenuation_QuadraticRadiusMult,1.0
    fallback=LightAttenuation_OutQuadInLin,0
    fallback=Inventory_DirectionalDiffuseR,1.0
    fallback=Inventory_DirectionalDiffuseG,1.0
    fallback=Inventory_DirectionalDiffuseB,1.0
    fallback=Inventory_DirectionalAmbientR,0.0
    fallback=Inventory_DirectionalAmbientG,0.0
    fallback=Inventory_DirectionalAmbientB,0.0
    fallback=Inventory_DirectionalRotationX,110
    fallback=Inventory_DirectionalRotationY,90
    fallback=Inventory_UniformScaling,0
    fallback=Map_Travel_Siltstrider_Red,238
    fallback=Map_Travel_Siltstrider_Green,230
    fallback=Map_Travel_Siltstrider_Blue,30
    fallback=Map_Travel_Boat_Red,30
    fallback=Map_Travel_Boat_Green,30
    fallback=Map_Travel_Boat_Blue,230
    fallback=Map_Travel_Magic_Red,230
    fallback=Map_Travel_Magic_Green,30
    fallback=Map_Travel_Magic_Blue,30
    fallback=Map_Show_Travel_Lines,0
    fallback=Water_Map_Alpha,0.4
    fallback=Water_World_Alpha,0.75
    fallback=Water_SurfaceTextureSize,128
    fallback=Water_SurfaceTileCount,10
    fallback=Water_SurfaceFPS,12
    fallback=Water_SurfaceTexture,water
    fallback=Water_SurfaceFrameCount,32
    fallback=Water_TileTextureDivisor,4.75
    fallback=Water_RippleTexture,ripple
    fallback=Water_RippleFrameCount,4
    fallback=Water_RippleLifetime,3.0
    fallback=Water_MaxNumberRipples,75
    fallback=Water_RippleScale,0.15, 6.5
    fallback=Water_RippleRotSpeed,0.5
    fallback=Water_RippleAlphas,0.7, 0.1, 0.01
    fallback=Water_PSWaterReflectTerrain,1
    fallback=Water_PSWaterReflectUpdate,20.0
    fallback=Water_NearWaterRadius,1000
    fallback=Water_NearWaterPoints,8
    fallback=Water_NearWaterUnderwaterFreq,0.3
    fallback=Water_NearWaterUnderwaterVolume,0.9
    fallback=Water_NearWaterIndoorTolerance,512.0
    fallback=Water_NearWaterOutdoorTolerance,1024.0
    fallback=Water_NearWaterIndoorID,Water Layer
    fallback=Water_NearWaterOutdoorID,Water Layer
    fallback=Water_UnderwaterSunriseFog,3
    fallback=Water_UnderwaterDayFog,2.5
    fallback=Water_UnderwaterSunsetFog,3
    fallback=Water_UnderwaterNightFog,4
    fallback=Water_UnderwaterIndoorFog,3
    fallback=Water_UnderwaterColor,012,030,037
    fallback=Water_UnderwaterColorWeight,0.85
    fallback=PixelWater_SurfaceFPS,25
    fallback=PixelWater_TileCount,4
    fallback=PixelWater_Resolution,256
    fallback=Fonts_Font_0,magic_cards_regular
    fallback=Fonts_Font_1,century_gothic_font_regular
    fallback=Fonts_Font_2,daedric_font
    fallback=FontColor_color_normal,202,165,96
    fallback=FontColor_color_normal_over,223,201,159
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    fallback=FontColor_color_health,200,60,30
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    fallback=FontColor_color_fatigue,0,150,60
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    fallback=FontColor_color_weapon_fill,200,60,30
    fallback=FontColor_color_magic_fill,200,60,30
    fallback=FontColor_color_positive,223,201,159
    fallback=FontColor_color_negative,200,60,30
    fallback=FontColor_color_count,223,201,159
    fallback=Level_Up_Level2,Euch wird klar, dass Ihr die ganze Zeit wie in einem Traum dahingeglitten seid. Aber nach den Herausforderungen der letzten Tage wird Euch plötzlich bewusst, dass Ihr jetzt erst wirklich lebt.
    fallback=Level_Up_Level3,Langsam begreift Ihr die Geheimnisse, die zum Erfolg führen. Es ist alles nur eine Frage der Konzentration.
    fallback=Level_Up_Level4,Plötzlich wird Euch alles klar. Ihr müsst Euch einfach nur konzentrieren. All die Energie und Zeit, die Ihr verschwendet habt ... Es ist eine Schande, aber ohne die Erfahrung, die Ihr gesammelt habt, indem Ihr etwas riskiertet und die Verantwortung für das Versagen auf Euch nahmt, wie hättet Ihr es begreifen können?
    fallback=Level_Up_Level5,Alles, was Ihr tut, wird ein wenig einfacher, instinktiver, effizienter. Es ist, als hätten sich Eure Sinne und Instinkte weiterentwickelt.
    fallback=Level_Up_Level6,Ihr spürt, dass Ihr aufmerksamer und offener für neue Ideen seid. Ihr habt viel über Morrowind gelernt. Jetzt erscheint es euch unglaublich, wie ignorant Ihr wart – und es gibt noch so viel zu lernen.
    fallback=Level_Up_Level7,Ihr seid entschlossen, Euch noch weiter zu entwickeln. Vielleicht steckt mehr in Euch, als Ihr glaubtet.
    fallback=Level_Up_Level8,Das Geheimnis scheint harte Arbeit zu sein. Aber es gehört auch eine Menge Inspiration und Hingabe dazu.
    fallback=Level_Up_Level9,Alles, was Ihr tut, wird ein wenig einfacher, instinktiver, effizienter. Es ist, als hätten sich Eure Sinne und Instinkte weiterentwickelt.
    fallback=Level_Up_Level10,Nach dem Erwachen fühlt Ihr Euch neuen Aufgaben besser gewachsen. Die Angst vor einem Versagen ist verflogen. Versagen ist nicht mehr, als die Möglichkeit, etwas neues zu lernen.
    fallback=Level_Up_Level11,Klugheit hat noch nie geschadet. Etwas Glück ist auch nicht schlecht. Aber der Schlüssel zum Erfolg ist Geduld und harte Arbeit. Und das Gefühl des Erfolgs ist durch nichts zu ersetzen.
    fallback=Level_Up_Level12,Ihr könnt kaum glauben, wie einfach alles ist. Ihr müsst einfach nur ungewöhnliche Wege beschreiten. Und plötzlich ergibt alles einen Sinn und Eure Taten sind von Erfolg gekrönt.
    fallback=Level_Up_Level13,Es ist wirklich erstaunlich. Gestern waren manche Dinge unlösbar und heute sind sie vollkommen einfach. Was eine Nacht Schlaf so ausmachen kann.
    fallback=Level_Up_Level14,Ihr erwacht voller Energie und neuer Ideen und es scheint, als ob sich über Nacht alles geändert hätte. Erstaunlich, was ein Tag für einen Unterschied bewirken kann.
    fallback=Level_Up_Level15,Schlagartig wird Euch klar, was für eine Art von Leben Ihr bisher geführt habt und was Ihr Eurem Körper zugemutet habt. Die physische Leistungsfähigkeit hat Grenzen und vielleicht habt Ihr Eure erreicht. Ihr fragtet Euch, wie es ist, alt zu werden. Nun, jetzt wisst Ihr es.
    fallback=Level_Up_Level16,Ihr habt Euch zu sehr bemüht, zu viel gegrübelt. Entspannt euch. Vertraut Euren Instinkten. Seid einfach Ihr selbst. Kümmert Euch um die kleinen Dinge, und die großen werden sich von alleine lösen.
    fallback=Level_Up_Level17,Das Leben ist noch nicht zu Ende. Es gibt immer noch neues zu entdecken, zu erlernen, zu erfahren. Nur Körper und Seele werden dabei nicht jünger.
    fallback=Level_Up_Level18,Die Herausforderung lautet jetzt, so lange auf dem Gipfel Eures Könnens zu bleiben, wie möglich. Vielleicht seid Ihr stärker als jeder andere Sterbliche, der je das Antlitz dieser Erde gesehen hat, aber es gibt immer einen neuen, jüngeren Herausforderer.
    fallback=Level_Up_Level19,Ihr seid wirklich gut. Vielleicht sogar unbesiegbar. Aber genau darum wird es schwer für Euch, noch besser zu werden. Ihr werdet es weiter versuchen. Es liegt Euch einfach im Blut.
    fallback=Level_Up_Level20,Ihr wart nie besser als heute. Mit etwas Glück und übermenschlicher Anstrengung wird es Euch vielleicht gelingen, Euch nicht wieder zu verschlechtern. Aber früher oder später geht etwas daneben, versagt Ihr, oder entgeht euch etwas – und das wird Euer Ende sein.
    fallback=Level_Up_Default,Das Ergebnis harter Arbeit und Hingabe sieht für Unbeteiligte immer wie Glück aus. Aber Ihr habt Euch Euren Erfolg redlich verdient.
    fallback=Question_1_Question,An einem hellen Tag trefft Ihr zufällig auf ein seltsames Tier, dessen Bein in der Falle eines Jägers gefangen ist. Der Blutung nach zu urteilen wird es nicht lange überleben. Was tut Ihr?
    fallback=Question_1_AnswerOne,Ich ziehe meinen Dolch und beende barmherzig sein Leben mit einem einzigen Stoß.
    fallback=Question_1_AnswerTwo,Ich benutze Kräuter aus meinem Beutel, um es einzuschläfern.
    fallback=Question_1_AnswerThree,Ich mische mich nicht in die natürlichen Kreisläufe des Lebens und nutze die verbleibende Zeit, um das Tier zu erforschen, das ich vorher noch nie gesehen habe.
    fallback=Question_1_Sound,Vo\Misc\CharGen QA1.wav
    fallback=Question_2_Question,Eines Sommertages stellt Euch Euer Vater einige Arbeiten zur Wahl, die zu erledigen sind. Was würdet Ihr tun?
    fallback=Question_2_AnswerOne,Ich arbeite mit ihm am Schmiedefeuer, um einen neuen Pflug zu formen.
    fallback=Question_2_AnswerTwo,Ich sammle Kräuter für meine Mutter, die gerade das Essen bereitet.
    fallback=Question_2_AnswerThree,Ich gehe am Fluss mit Netz und Schnur Fische fangen.
    fallback=Question_2_Sound,Vo\Misc\CharGen QA2.wav
    fallback=Question_3_Question,Ein Vetter gibt Euch einen sehr peinlichen Spitznamen und schlimmer noch, er nennt Euch öffentlich vor Euren Freunden so. Ihr habt ihn bereits gebeten, damit aufzuhören, aber er findet es mehr als lustig, Euch erröten zu sehen. Was tut Ihr?
    fallback=Question_3_AnswerOne,Ich verprügele meinen Vetter und sage ihm dann, dass ich ihn, wenn er mich je wieder mit diesem Spitznamen rufen sollte, noch schlimmer zurichten werde.
    fallback=Question_3_AnswerTwo,Ich denke mir eine Geschichte dazu aus, die ich so farbenprächtig ausmale, dass ich den Spitznamen gerne höre und ich mich seiner nicht mehr schäme.
    fallback=Question_3_AnswerThree,Ich denke mir einen noch peinlicheren Spitznamen für ihn aus und benutze ihn so lange, bis er seine Lektion gelernt hat.
    fallback=Question_3_Sound,Vo\Misc\CharGen QA3.wav
    fallback=Question_4_Question,In einer Taverne wird angeregt über eine Gruppe von Leuten gesprochen, die man dort "Telepathen" nennt. Sie wurden von einigen Herrschern von Stadtstaaten angeheuert. Gerüchte gehen um, dass diese Telepathen die Gedanken der anderen lesen können und ihrem Herrn dann berichten, wer Wahres und wer Falsches spricht. Was haltet Ihr davon?
    fallback=Question_4_AnswerOne,Das ist schrecklich. Niemand hat das Recht, die Gedanken anderer zu lesen, nicht einmal ein König darf auf solch hinterlistige Weise in den Verstand eines anderen eindringen.
    fallback=Question_4_AnswerTwo,Loyale Anhänger des Königs haben von einem Telepathen nichts zu befürchten. Es ist wichtig, die Möglichkeit zu haben, Meuchelmörder und Spione aufzuspüren, bevor es zu spät ist.
    fallback=Question_4_AnswerThree,In diesen Zeiten ist das ein notwendiges Übel. Obwohl ich dies nicht grundsätzlich befürworte, so könnte ein Telepath doch in Kriegszeiten oder um jemanden eines Verbrechens für unschuldig zu befinden von Vorteil sein.
    fallback=Question_4_Sound,Vo\Misc\CharGen QA4.wav
    fallback=Question_5_Question,Eure Mutter schickt Euch mit einer Einkaufsliste auf den Markt. Nachdem Ihr die Einkäufe getätigt habt, stellt Ihr fest, dass der Ladeninhaber Euch zuviel Wechselgeld gegeben hat. Was macht Ihr?
    fallback=Question_5_AnswerOne,Ich gehe zurück und gebe dem Händler sein schwer verdientes Geld zurück und kläre ihn über seinen Fehler auf.
    fallback=Question_5_AnswerTwo,Ich benutze das Geld, um Dinge zu kaufen, die meiner Familie von Nutzen sein werden.
    fallback=Question_5_AnswerThree,Ich stecke das zusätzliche Geld ein, denn ich weiß, dass alle Händler ihren Kunden für gewöhnlich zu viel berechnen.
    fallback=Question_5_Sound,Vo\Misc\CharGen QA5.wav
    fallback=Question_6_Question,Auf einem Marktplatz beobachtet Ihr, wie ein Dieb den Goldbeutel eines Edelmannes stiehlt. Während er den Beutel nimmt, bemerkt der Edelmann ihn und ruft nach den Wachen. Auf seiner Flucht verliert der Dieb den Beutel in Eurer Nähe. Zu Eurer Überraschung bemerkt niemand den Beutel vor Euren Füßen. Was werdet Ihr tun?
    fallback=Question_6_AnswerOne,Ich nehme den Beutel und gebe ihn der Wache, erfüllt von dem Wissen, dass es das einzig Ehrenhafte ist, das Geld seinem rechtmäßigen Eigentümer zurückzugeben.
    fallback=Question_6_AnswerTwo,Ich lasse den Beutel liegen, da man sich besser nicht in fremde Angelegenheiten einmischen sollte.
    fallback=Question_6_AnswerThree,Ich nehme den Beutel an mich und stecke ihn in dem Wissen ein, dass der unerwartete Glücksfall meiner Familie in schwierigen Zeiten von Nutzen sein wird.
    fallback=Question_6_Sound,Vo\Misc\CharGen QA6.wav
    fallback=Question_7_Question,Euer Vater gibt Euch eine Aufgabe, die Ihr verabscheut: Ihr sollt die Ställe säubern. Mit der Mistgabel in der Hand trefft Ihr einen Freund aus dem benachbarten Ort. Er bietet Euch an, im Gegenzug für einen Gefallen, die Arbeit an Eurer Stelle zu erledigen. Was macht Ihr?
    fallback=Question_7_AnswerOne,Ich schlage sein Angebot aus, denn ich weiß, dass mein Vater erwartet, dass ich die Arbeit selber erledige, und es ist besser, nicht in seiner Schuld zu stehen.
    fallback=Question_7_AnswerTwo,Ich bitte ihn, mir zu helfen, da vier Hände die Arbeit schneller erledigen als zwei, und stimme zu, ihm in Zukunft bei einer Aufgabe seiner Wahl zu helfen.
    fallback=Question_7_AnswerThree,Ich nehme sein Angebot an, denn solange die Arbeit getan wird, kümmert es niemanden, wer sie verrichtet.
    fallback=Question_7_Sound,Vo\Misc\CharGen QA7.wav
    fallback=Question_8_Question,Eure Mutter bittet Euch, bei der Reparatur des Ofens zu helfen. Während der Arbeiten rutscht das noch sehr heiße Ofenrohr aus seiner Verankerung und fällt in Richtung Eurer Mutter. Was tut Ihr?
    fallback=Question_8_AnswerOne,Ich werfe mich zwischen das Ofenrohr und meine Mutter.
    fallback=Question_8_AnswerTwo,Ich greife mir das heiße Rohr und versuche es wegzustoßen.
    fallback=Question_8_AnswerThree,Ich stoße meine Mutter fort.
    fallback=Question_8_Sound,Vo\Misc\CharGen QA8.wav
    fallback=Question_9_Question,Während Ihr in der Stadt seid, gibt Euch der Bäcker ein Stück Gebäck. Freudig nehmt Ihr es und geht in eine Gasse, um es in Ruhe zu genießen. In der Gasse lauert Euch eine Bande von Kindern Eures Alters auf. Der Anführer verlangt das Gebäck und droht Euch, falls Ihr es nicht hergebt, mit Schlägen. Was macht Ihr?
    fallback=Question_9_AnswerOne,Ich lasse das Gebäck fallen, zertrete es und bereite mich auf den Kampf vor.
    fallback=Question_9_AnswerTwo,Ich gebe ihm das Gebäck ohne Streit, denn ich weiß, dass ich mir später am Abend, wenn all meine Freunde um mich versammelt sind, alles doppelt und dreifach von ihm zurückholen werde.
    fallback=Question_9_AnswerThree,Ich tue so, als würde ich das Gebäck hergeben. Dann werfe ich es kurz vor der Übergabe in die Luft, beseelt von der Hoffnung, dass ihre Aufmerksamkeit auf dem Gebäckstück weilt und ich so den Anführer der Bande niederschlagen kann.
    fallback=Question_9_Sound,Vo\Misc\CharGen QA9.wav
    fallback=Question_10_Question,Ihr kommt in eine Stadt und seht, wie ein sehr gut gekleideter Mann vor einer Menschenmenge flieht. Er schreit um Hilfe. Die Menge hinter ihm scheint sehr wütend zu sein. Was macht Ihr?
    fallback=Question_10_AnswerOne,Ich eile sofort den Bewohnern der Stadt zur Hilfe, obwohl ich keinerlei Kenntnisse der vorherigen Geschehnisse habe.
    fallback=Question_10_AnswerTwo,Ich trete zur Seite, lasse Mann und Meute passieren und hüte mich davor, mich in fremde Angelegenheiten einzumischen.
    fallback=Question_10_AnswerThree,Ich eile dem Mann unverzüglich zu Hilfe, obwohl ich keinerlei Wissen über die vorherigen Geschehnisse besitze.
    fallback=Question_10_Sound,Vo\Misc\CharGen QA10.wav
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    fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Night_Color,036,042,049
    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunrise_Color,184,091,071
    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Day_Color,228,139,114
    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunset_Color,185,086,057
    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Night_Color,054,066,074
    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128
    fallback=Weather_Ashstorm_Land_Fog_Day_Depth,1.1
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    fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Loop_Sound_ID,ashstorm
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    fallback=Weather_Blight_Clouds_Maximum_Percent,1.0
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    fallback=Weather_Blight_Sky_Night_Color,044,014,014
    fallback=Weather_Blight_Fog_Sunrise_Color,090,035,035
    fallback=Weather_Blight_Fog_Day_Color,128,019,019
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    fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunrise_Color,061,040,040
    fallback=Weather_Blight_Ambient_Day_Color,079,054,054
    fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunset_Color,061,040,040
    fallback=Weather_Blight_Ambient_Night_Color,056,058,062
    fallback=Weather_Blight_Sun_Sunrise_Color,180,078,078
    fallback=Weather_Blight_Sun_Day_Color,224,084,084
    fallback=Weather_Blight_Sun_Sunset_Color,180,078,078
    fallback=Weather_Blight_Sun_Night_Color,061,091,143
    fallback=Weather_Blight_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128
    fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Day_Depth,1.1
    fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Night_Depth,1.2
    fallback=Weather_Blight_Wind_Speed,.9
    fallback=Weather_Blight_Cloud_Speed,9
    fallback=Weather_Blight_Glare_View,0
    fallback=Weather_Blight_Ambient_Loop_Sound_ID,Blight
    fallback=Weather_Blight_Storm_Threshold,.70
    fallback=Weather_Blight_Disease_Chance,.10
    fallback=Weather_Snow_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Snow.tga
    fallback=Weather_Snow_Clouds_Maximum_Percent,1.0
    fallback=Weather_Snow_Transition_Delta,.015
    fallback=Weather_Snow_Sky_Sunrise_Color,106,091,091
    fallback=Weather_Snow_Sky_Day_Color,153,158,166
    fallback=Weather_Snow_Sky_Sunset_Color,096,115,134
    fallback=Weather_Snow_Sky_Night_Color,031,035,039
    fallback=Weather_Snow_Fog_Sunrise_Color,106,091,091
    fallback=Weather_Snow_Fog_Day_Color,153,158,166
    fallback=Weather_Snow_Fog_Sunset_Color,096,115,134
    fallback=Weather_Snow_Fog_Night_Color,031,035,039
    fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunrise_Color,092,084,084
    fallback=Weather_Snow_Ambient_Day_Color,093,096,105
    fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunset_Color,070,079,087
    fallback=Weather_Snow_Ambient_Night_Color,049,058,068
    fallback=Weather_Snow_Sun_Sunrise_Color,141,109,109
    fallback=Weather_Snow_Sun_Day_Color,163,169,183
    fallback=Weather_Snow_Sun_Sunset_Color,101,121,141
    fallback=Weather_Snow_Sun_Night_Color,055,066,077
    fallback=Weather_Snow_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128
    fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Day_Depth,1.0
    fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Night_Depth,1.2
    fallback=Weather_Snow_Wind_Speed,0
    fallback=Weather_Snow_Cloud_Speed,1.5
    fallback=Weather_Snow_Glare_View,0
    fallback=Weather_Snow_Snow_Diameter,800
    fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Min,400
    fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Max,700
    fallback=Weather_Snow_Snow_Entrance_Speed,6
    fallback=Weather_Snow_Max_Snowflakes,750
    fallback=Weather_Snow_Ambient_Loop_Sound_ID,None
    fallback=Weather_Snow_Snow_Threshold,0.5
    fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
    fallback=Weather_Blizzard_Clouds_Maximum_Percent,1.0
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    fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunrise_Color,091,099,106
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    fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunset_Color,108,115,121
    fallback=Weather_Blizzard_Sky_Night_Color,027,029,031
    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunrise_Color,091,099,106
    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Day_Color,121,133,145
    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunset_Color,108,115,121
    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Night_Color,021,024,028
    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunrise_Color,084,088,092
    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Day_Color,093,096,105
    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunset_Color,083,077,075
    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Night_Color,053,062,070
    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunrise_Color,114,128,146
    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Day_Color,163,169,183
    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunset_Color,106,114,136
    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Night_Color,057,066,074
    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128
    fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Day_Depth,2.8
    fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Night_Depth,3.0
    fallback=Weather_Blizzard_Wind_Speed,.9
    fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Speed,7.5
    fallback=Weather_Blizzard_Glare_View,0
    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Loop_Sound_ID,BM Blizzard
    fallback=Weather_Blizzard_Storm_Threshold,.50
    fallback=Moons_Secunda_Size,40
    fallback=Moons_Secunda_Axis_Offset,50
    fallback=Moons_Secunda_Speed,.6
    fallback=Moons_Secunda_Daily_Increment,1.2
    fallback=Moons_Secunda_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5
    fallback=Moons_Secunda_Fade_Start_Angle,50
    fallback=Moons_Secunda_Fade_End_Angle,30
    fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Start,14
    fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Finish,15
    fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Start,7
    fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Finish,10
    fallback=Moons_Masser_Size,94
    fallback=Moons_Masser_Axis_Offset,35
    fallback=Moons_Masser_Speed,.5
    fallback=Moons_Masser_Daily_Increment,1
    fallback=Moons_Masser_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5
    fallback=Moons_Masser_Fade_Start_Angle,50
    fallback=Moons_Masser_Fade_End_Angle,40
    fallback=Moons_Masser_Fade_In_Start,14
    fallback=Moons_Masser_Fade_In_Finish,15
    fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Start,7
    fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Finish,10
    fallback=Moons_Script_Color,255,20,20
    fallback=General_Werewolf_FOV,100
    encoding=win1252
    content=Morrowind.esm
    content=Tribunal.esm
    content=Bloodmoon.esm
    
    
    The rest is all stock - so no other config used that isnt bundled, and nothing imported from the Morrowind.ini as well. (Importing the ini might screw things up for the german version - or not - I honestly never waited 4 minutes on the black screen, and when I once did - the game booted up. ;) By then I wasnt using the .ini any longer. :) )
     
    mathew77 likes this.
  11. fgsfds
    OP

    fgsfds GBAtemp Regular

    Member
    7
    Aug 28, 2018
    Russia
    I guess loading times really depend on your SD. Black screen phase takes around 45 seconds on mine usually, the entire startup loading around 01:30. This is with vanilla Morrowind GOTY, both addons enabled.
     
  12. notimp

    notimp GBAtemp Addict

    Member
    10
    Sep 18, 2007
    Interesting. I have a patched GOTY version (german), the usual Samsung evo sdcard everone gets, but also probably a few patches and game addons installed (only official ones made by Bethesda), but then those dont get loaded (I've excluded them in the .cfg)... And 3 minutes is roughly accurate for me.

    But then - I dont mind. I dont mind at all.. :) I mean - look at it... :)


    (Default config, so not the best view distance, and graphical fidelity. :))

    Entire footage was captured on the switch (internal capture function) sound works and gets captured as well (yay! (so its probably a library thing, that sound capture started to work for homebrew on the switch.. ;) )).

    Gameplay using as high level a character, as the game allows you to get. Saved, and ported over from the original Xbox version of the game. :) Which is why the game has all kinds of scripting errors, you partly also see in the video (a fight sequence spooling off that on that savestate I've whitnessed hundreds of hours ago, animals not attacking (could be the state of the port), the assassins not attacking at first.. ;)).

    Same stuff happens with the PC version of OpenMW as well, and if you start a new character - you're probably fine. :)

    Still - this is what this game is at its best (footage captured). I've played houndreds and houndred of hours of it as a child. And every elderscrolls after it never quite reached the same level of detail in worldbuilding and storytelling. :)

    I love this game. Its ambiance, its soundtrack. Thank you so much for the port. :)
     
    Last edited by notimp, Jun 10, 2019
  13. galaxior

    galaxior Newbie

    Newcomer
    1
    Apr 25, 2019
    United Kingdom
    How is performance compared to running OpenMW on Ubuntu L4T? I was planning to install it on there before I saw this

    Maybe I'll try both when I have time and do a comparison
     
  14. fgsfds
    OP

    fgsfds GBAtemp Regular

    Member
    7
    Aug 28, 2018
    Russia
    I think it's probably better on L4T, judging from that one video of someone running it, but I haven't tried myself.
    @notimp If the frequent loading screens bother you, you can try screwing around with the preload settings in your openmw.cfg (the one in openmw/config/). Cell preloading is disabled by default on the Switch because it may impact general performance.
     
    Last edited by fgsfds, Jun 7, 2019
    notimp likes this.
  15. notimp

    notimp GBAtemp Addict

    Member
    10
    Sep 18, 2007
    I have to add, that in the video I'm always at above 100 speed and the entire savestate is 6MB in size. This was important, as MW kept the entire world state in the savegame at the time. :)

    So that I am hitting loading zones "faster" shouldnt necessarily reflect badly on the performance part of the game. :) But then you see slowdown in the scene, where I'm encountering the first sapling in Solstheim (looking at the dead bear afterwards). Thats "stream in" related lag. So - that sometimes occurs, when I'm skipping through the game world too fast, but a load screen just isnt triggered (for the game to catch up), and then I'm continuing at that speed, and something happens in the gameworld. :)

    That goes away, If I'm just sitting still for a while, and let the game stream in assets. :) So that lag is IO related (sd card read speed).

    Compared to original Xbox performance - this already is better.. ;)

    edit: Also - there are some hickups in the video that originate from the switch video capture function not being able to seemlessly stitch the 30 second segments together - (skipped part of a dialog line, micro stutter once in a while), this is not the fault of the port, and I'm not seeing that in game. Thats just the video capture. :)
     
    Last edited by notimp, Jun 7, 2019
    LSolrac likes this.
  16. LSolrac

    LSolrac Member

    Newcomer
    2
    Oct 26, 2015
    STEP is a Graphical overhaul package, a visual improvement to the game. Overall I'm curious for other mods.


    Also; May the 9 divines smile upon @fgsfds. Your projects have done nothing but exponentially improve the scene, bringing things previously never thought possible <3
     
  17. Sumandora

    Sumandora Im using Parental Controls. Change my Mind!

    Member
    4
    Nov 13, 2018
    Germany
    u r a god
     
  18. mathew77

    mathew77 Advanced Member

    Newcomer
    2
    Jan 19, 2019
    Norway
    fgsfds
    Can you please do any kind of loading meter, load indicator, 'cause the eternal black screen so-o-o frustrating at start, and one cannot univocally see, is there an error or just a looong loading time..
    Or, maybe just show openmw.log at the game start in a realtime..
    Please!
     
    Last edited by mathew77, Jun 7, 2019
  19. chaoskagami

    chaoskagami G̷̘̫̍̈́̊̓̈l̴̙͔̞͠i̵̳͊ţ̸̙͇͒̓c̵̬̪̯̥̳͒͌̚h̵̹̭͛̒̊̽̚

    Member
    9
    Mar 26, 2016
    United States
    ↑↑↓↓←→←→BA
    Wheeeeee.
     
  20. fgsfds
    OP

    fgsfds GBAtemp Regular

    Member
    7
    Aug 28, 2018
    Russia
    There's actually nothing much happening in the console during most of the black screen phase. At first there is, but most of the time is spent scanning the data folder.
    Don't know about a loading indicator. I guess you want it to move or something to indicate that it's still alive? Maybe it's possible to just render a spinning quad or something in another thread.
    One thing though, most likely if the game is showing the black screen, it's doing something. Generally it crashes when it encounters a fatal error. So the only thing you can do at that point is wait in any case.
     
    wicksand420 and mathew77 like this.
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