German Group
Austausch in Deutsch über Dieses und Jenes.

Haltet Euch an die GBAtemp-Regeln und die übliche Netiquette im Netz.

Respekt, keine Hetze oder Rassismus, alle sind Willkommen.

Diskutiert, zeigt, fragt, antwortet .

Viel Spaß im Forum :)
German Group

German Group

Bitte mal ausprobieren falls möglich

  • Thread starter Thread starter 77Urmel77
  • Start date Start date
  • Views Views 4,619
  • Replies Replies 22
  • Likes Likes 2
Last edited by rantex92,
ich würde jetz nich rumble = ruettelln übersetzen das zu wortwörtlich ich würde rumble = Vibration und
GBA_NOR_SAME=ROM wurde bereits ins NOR geschrieben.\nErneut schreiben? in GBA_NOR_SAME=ROM wurde bereits ins NOR geschrieben.\nUeberschreiben?

aber sonst sieht das schon ganz gut aus
Vibration ist viel treffender. Cool. Danke.

Ueberschreiben hört sich natürlich deutlich besser an, aber im englischen Original heißt es "rewrite" und nicht "overwrite". Ändert das was an deiner Ansicht?
 
Vibration ist viel treffender. Cool. Danke.

Ueberschreiben hört sich natürlich deutlich besser an, aber im englischen Original heißt es "rewrite" und nicht "overwrite". Ändert das was an deiner Ansicht?
^^ich hab mir schon gedacht das das jetz kommt und ja du hast ja auch recht mit "rewrite" aber wie du schon sagtes es hört sich besser an
 
ich würde jetz nich rumble = ruettelln übersetzen das zu wortwörtlich ich würde rumble = Vibration und
GBA_NOR_SAME=ROM wurde bereits ins NOR geschrieben.\nErneut schreiben? in GBA_NOR_SAME=ROM wurde bereits ins NOR geschrieben.\nUeberschreiben?

aber sonst sieht das schon ganz gut aus
Hab deine Vorschläge gleich mal angewandt.:bow:
 
Hab deine Vorschläge gleich mal angewandt.:bow:
das ist doch schön zuhören du sagmal würde das auch auf ner uralt fake r4 gehen? ich muss dazu sagen die ist ziemlich zickig was die kernel angeht hab immer mal versucht die r4 zu updaten aber ohne wirklichen erfolg
 
das ist doch schön zuhören du sagmal würde das auch auf ner uralt fake r4 gehen? ich muss dazu sagen die ist ziemlich zickig was die kernel angeht hab immer mal versucht die r4 zu updaten aber ohne wirklichen erfolg
Müsste eigentlich. Der Sinn und Zweck von "RetroGameFans Multi Cart Update" ist ja verwaisten Karten neues Leben einzuhauchen. Ich würd mal ausm Eingangpost die 7.06 runterladen und einfach mal schauen und ausprobieren

Mach aber vorher lieber n backup.:teach:
 
Müsste eigentlich. Der Sinn und Zweck von "RetroGameFans Multi Cart Update" ist ja verwaisten Karten neues Leben einzuhauchen. Ich würd mal ausm Eingangpost die 7.06 runterladen und einfach mal schauen und ausprobieren

Mach aber vorher lieber n backup.:teach:
ich werd es gleich mal ausprobieren^^
 
Übrigens: Umlaute gehen wirklich nicht in der Ysmenu.ini. Schade...
das hätte mich auch gewundert und das multicard update hat funktioniert auch wenn ich mich durchprobieren musste da meine karte nich aufgeführt war

EDIT: jetz funktioniert die sogar auf meinen n3dsxl^^
 
Last edited by rantex92,
das hätte mich auch gewundert und das multicard update hat funktioniert auch wenn ich mich durchprobieren musste da meine karte nich aufgeführt war

EDIT: jetz funktioniert die sogar auf meinen n3dsxl^^
Meganice! :yaynds:

Edit: Man muss allerdings erwähnen, dass obwohl die Spiele-Kompatibilität hoch ist, sie nicht 100%ig ist. Wenn ichs recht erinnere ist z. B. Inazuma Eleven so ein Problemkind.
 
Last edited by 77Urmel77,
Meganice! :yaynds:

Edit: Man muss allerdings erwähnen, dass obwohl die Spiele-Kompatibilität hoch ist, sie nicht 100%ig ist. Wenn ichs recht erinnere ist z. B. Inazuma Eleven so ein Problemkind.
die hauptsache ist pokemon romhacks und dragoquest monster translations laufen^^ alles andere kann der n3dsxl ja von alleine regeln(cfw+twillightmenu etc)

aber in sachen gba roms von slot 1 abspielen gibts noch nix neues oder? (gbaexploader ist mir bekannt braucht aber die speziellen ram expansion packs oder ez flash 4)
 
die hauptsache ist pokemon romhacks und dragoquest monster translations laufen^^ alles andere kann der n3dsxl ja von alleine regeln(cfw+twillightmenu etc)

aber in sachen gba roms von slot 1 abspielen gibts noch nix neues oder? (gbaexploader ist mir bekannt braucht aber die speziellen ram expansion packs oder ez flash 4)
Mit ROM-Mods kenn ich mich Null aus.

Ich bin was DS Slot1 und GBA-Spiele betrifft noch auf dem Stand, dass dafür ne SC DS2 mit TempGBA gebraucht wird. (Funfact: Meine SC DS2 ist aus so schlechtem Material, dass sie inzwischen tatsächlich anfängt zu zerbröseln.)

EZ Fash IV mit XPloader hatte ich auch am laufen. Leider ist die Knopfzelle verendet.

Aber TWLM++ bringt für die interne SD immerhin gbarunner2 mit und der läuft mMn recht gut. Die Nutzung einer GBA-BIOS-Kopie ist aber wohl recht sinnvoll.
 
Last edited by 77Urmel77,
  • Like
Reactions: rantex92
Mit ROM-Mods kenn ich mich Null aus.
Ich bin was DS Slot1 und GBA-Spiele betrifft noch auf dem Stand, dass dafür ne SC DS2 mit TempGBA gebraucht wird. EZ Fash IV mit XPloader hatte ich auch am laufen. Leider ist die Knopfzelle verendet.

Aber TWLM++ bringt für die interne SD immerhin gbarunner2 mit und der läuft mMn recht gut. Die Nutzung einer GBA-BIOS-Kopie ist aber wohl recht sinnvoll.
ok dann hat sich da noch nichts geändert war auch an sich nur ne spielerei um langeweile zu vertreiben

gbarunner hab ich noch nicht ausprobier da ich für gba roms eigentlich nen revo k101plus hab und gehört hab das der runner doch schon noch seine macken hat
 
  • Like
Reactions: 77Urmel77
Gbarunner2 hab ich ehrlich gesagt nur oberflächlich angeschaut. War allerdings recht erstaunt - das erste mal das Kingdom-Hearts-GBA-Intro aus ner ROM aufm DSi vernünftig abgespielt erlebt
 
Gbarunner2 hab ich ehrlich gesagt nur oberflächlich angeschaut. War allerdings recht erstaunt - das erste mal das Kingdom-Hearts-GBA-Intro aus ner ROM aufm DSi vernünftig abgespielt erlebt
ich kenn das intro leider nicht auf original hw sondern nur von der ps4 collection somit konnte ich da nie ein vergleich ziehen aber das es flüssigläuft deutet aufjedenfall hin das der runner vom ARM9(133mhz) modus gebrauch macht

was aber auch leider die grenze ist den auf dem 3ds und n3ds kann man den ARM11 modus nich nutzen
 
Für das Ysmenu sind auch Skins im Packet enthalten. Die jeweils mitgelieferten Ysmenu.ini-Dateien werden nur für die dazugehörigen Farbcodes benötigt, da sie ansonsten recht veraltet sind.

Diese Zeilen (Beispiel):

[FILELIST]
; COLOR = BIT15 | BGR(5bit x3)
COLOR_PATH=0xDAD6
COLOR_FILE=0xF315
COLOR_FOLDER=0xF315
COLOR_SELECT=0xC4C0
COLOR_SELTEXT=0xF315

[FILEINFO]
COLOR_TEXT=0xB18C
DRAW_FRAME=false

...in der eigenen Ysmenu.ini durch die entsprechenden aus der Ysmenu.ini ausm Skin-Ordner ersetzen.

Ich mag "Plain2" am liebsten.

Falls man selber Farben zuweisen, möchte dürfte diese Seite helfen:
http://www.conradshome.com/html2bgr15/
 
Last edited by 77Urmel77,
  • Like
Reactions: rantex92

Group statistics

Group owner:
Blauhasenpopo
Members:
72
Threads:
27
Messages:
1081
Photos:
0

Latest photos

Site & Scene News