ROM Hack [BigWIP][Tutorial] Universal Injection (VC / Mangas)

  • Thread starter Thread starter Asia81
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@Raugo Your SNES injector:
The y in inyector is a typo (injector), or you want really use y instead j?
If so, why? Just for my own curiosity :3
 
Where is 3DS_Banner_Maker folder?
I installed the .exe and I don't see nothing xD
 
The tutorial is done if you want just add/edit pages. (Wait for the Injection pack)
Now I will add the UI translation
 
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Thanks for your tutorial !
I use that for GB / GBC injection and It's working fine :)
I tried to make a cia with this(I think you also write to) but i fail to inject icon.bin (all games are called Pokemon Crystal Big blue box on my 3ds). I think it's because I was replacing icon.bin and banner.bin before injection and not at the same moment that this tutorial.

In "Part 2: Banner creation" a fail to import my custom custom Common2.png (Not the same résolution for Ohana3DS) in my banner.bin i had to open one of your custom banner.bin (Zelda DX) extract with HackingToolkit3DS and import my common.png file (because common2 with the correct resolution was already injected).

Sorry for my english, i try to make the best, but I'm not comfortable at all with english language...I add a french translation (my native language) if my English text is too unreadable

Merci pour tes tutoriaux !
J'ai utilisé celui pour l'injection de rom GB/GBC et ça a marché sans problème !
J'ai essaye de faire des CIA avec ce tuto (je crois que tu en es aussi l'auteur) mais je ne suis pas arrivé a injecter le icon.bin modifié, tout mes jeux s'appelait Pokemon Crystal Big blue box et gardait l’icône d'origine sur ma 3DS. Je pense que c'est parce que je remplaçais icon.bin et banner.bin avant l'injection et pas au même moment que dans ce tutorial.

Seul détail dans la partie 2 pour la création de la bannière de ce tuto j'ai pas réussi a remplacer le common2.png du template de base (le carré blanc 8x8), Ohana3DS me disait que mon common2.png n’étais pas a la même résolution. Du coup j'ai pris une de tes bannière (celle de Zelda DX) déjà crée, extrait le banner.cgfx et importé mes images custom directement dedans et ça a fonctionné sans problème ^^
 
Yesterday I compiled everything but when i open the manga it shows a black screen like the app is not loading the jpg files. I dont know what i did wrong D: maybe when i compiled to cia. Im gonna try running the manga app with the romFS in hans
 
@Asia81

I followed your GBC VC tutorial using this injection pack. Can you tell me what went wrong here?

rhbumi3s.png


I still received a CIA file but I'm unsure if it's save to install.
 

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