Já faz uma cópia dos arquivos originais, só pra garantir.
Você também vai precisar usar o cmd de novo pra usar o patch (que provavelmente o Tortoise ou Devkitpro também instalou, caso não seja algo já do sistema). No tópico lá um cara me mostrou como faz. Basicamente você coloca o autoboot.patch na pasta loader e faz o comando patch -p1 < autoboot.patch lá.
To tentando modificar a gameID em main.c no hex, e apareceu 13 gameID diferentes!!! Eu tenho que deixá-las todas iguais ao do game que criarei o canal???
É mais facil você usar um programa chamado Notepad++ pra mexer com arquivos .c
Se pegar o programa, vai até as linhas 233 a 253 para mexer nas configurações e mudar o gameID. O id tem que ser do jogo de GC (4 caracteres para GC, 6 para Triforce), não do canal que você vai fazer.
Abri no Progammer's Notepad que vem no Devkit Pro!!! Só pra confirmar, o caminho do arquivo que estou editando é esse, né - C:\Documents and Settings\Xemma\nintendon-t-read-only\loader\source\main.c
A Linha 252 tem o número de controles de GC que serão detectados (não tem problema colocar mais do que você tem, mas o máximo é 4 obviamente), e a linha 3 é o tamanho do memory card emulado, caso use (0x0; = 50 blocks, 0x1; = 128, 0x2; =256, 0x3; = 507, etc.)
Aqui ele oferece 4 patchs - https://www.copy.com/s/GVvR9DuWLfsElCLw/autoboot ... Eu quero por um que exiba uma imagem e a barrinha carregando, no caso seria o loading-bar??? Ou ele exibe só a barra com fundo n****!?
autoboot-theme-loading-bar.patch é o que você precisa. Você tem que usar esse patch e substituir a imagem background.png na pasta /loader/data por uma dessas que tem no mesmo link ou uma que você fizer. Comigo não funcionou esse patch, mas o autor do tópico me sugeriu algo agora há pouco lá no tópico, coloca a linha que ele falou depois de patchear e testa pra ver se funciona(já que não posso até amanhã).
Quando substituir a imagem, vê se não apareceu nenhum arquivo chamado thumbs.db na pasta. Provavelmente não vai conseguir ver normalmente, mas mudando uma coisa (ocultar arquivos protegidos...) nas opções de pasta vai ajudar. Se você deixa esse arquivo thumbs.db na pasta, o Build.bat não vai conseguir construir a build do nintendont.
Ok, to lendo o que ele me respondeu tbém agora pouco!!! Ele diz se eu quiser carregar o jogo só pelo usb devo remover "//" e deixar apenas com "|"??? É isso?!
Sim, pra qualquer configuração (linhas 238 a 246) que quiser usar, você precisa tirar as duas barras no começo. Elas bloqueiam a ação das configurações porque transformam os comandos em texto (provavelmente o Programmer's Notepad até mostra tudo que tem // antes com uma cor diferente).
Você também vai precisar usar o cmd de novo pra usar o patch (que provavelmente o Tortoise ou Devkitpro também instalou, caso não seja algo já do sistema). No tópico lá um cara me mostrou como faz. Basicamente você coloca o autoboot.patch na pasta loader e faz o comando patch -p1 < autoboot.patch lá.