ดัดแปลงเกมส่วนตัว กราฟิกความละเอียดสูง
สำหรับใช้ในการโอเวอร์คล็อก NSwitch เท่านั้น
Hogwarts Legacy HD Mod ( 1.0.4 ) เวอร์ชันล่าสุด
TID/romfs/Phoenix/เนื้อหา/Paks
View attachment 461391
[สปอยล์="ฟีเจอร์"]
สุดขีด
30 เฟรมต่อวินาที
การตั้งค่า Anti-aliasing เปลี่ยนจาก FXAA เป็น TAA [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ความละเอียดไดนามิกขั้นต่ำ - 50% [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ความละเอียดไดนามิกสูงสุด - 100% [โหมดพกพา / แท่นวาง]
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ความละเอียดแบบไดนามิกในส่วนแนะนำลดลงอย่างมาก [โหมดพกพา / โหมดต่อกับแท่นวาง]
การกรองพื้นผิวบางส่วนเปลี่ยนจากเชิงเส้นเป็นแอนไอโซโทรปิก 4x [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความคมชัดของภาพ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของภาพโปร่งใส [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปรับความเข้มของแสงท้องฟ้าและแสงอาทิตย์ใหม่ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มระยะ LOD ของตัวละคร [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
เพิ่มระยะ LOD ของวัตถุ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
เพิ่มระยะการเหยียบหญ้า [โหมดพกพา / แท่นชาร์จ]
เพิ่มระยะ LOD ของพืชพรรณ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
เพิ่มระยะห่างของต้นไม้ในระยะไกล [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เปิดใช้งานการสร้างเงาแบบไดนามิกจากหญ้าและพุ่มไม้บางชนิด [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ตำแหน่ง mimpas ของพื้นผิวเลื่อนไปข้างหน้าเล็กน้อย [โหมดพกพา / Dock]
เพิ่มระยะการแสดงผลเอฟเฟกต์โลก [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
ลดระยะห่างของวัตถุบางชิ้นลงเล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปิดใช้งานการลดเฟรมของแอนิเมชั่นตัวละคร [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
ปรับแต่งภาพสะท้อนของลูกบาศก์เล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปรับความหนาแน่นและระยะของหมอกใหม่ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
เพิ่มจำนวนเฟรมภาพหลังการประมวลผลและเฟรมหมอก [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
ต่อไปนี้ การเปลี่ยนจากขั้นตอนการปรับแต่งภาพหนึ่งไปอีกขั้นตอนหนึ่ง และการเปลี่ยนแปลงของหมอกจะเป็นไปอย่างราบรื่น
เปิดใช้งานระบบฟิสิกส์ของเสื้อผ้าในการต่อสู้ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จ]
เพิ่มระยะห่างระหว่างวัตถุและเลเยอร์ภูมิประเทศ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิกจากแหล่งกำเนิดแสงในฉากคัตซีน [โหมดพกพา / โหมดต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิกในระยะใกล้ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มระยะห่างของเงาเคลื่อนไหวระยะใกล้ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความราบรื่นในการเปลี่ยนจากเงาแบบไดนามิกหนึ่งไปยังอีกเงาหนึ่ง [โหมดพกพา / แถบเชื่อมต่อ]
เปิดใช้งานโหมดเงาแบบไล่ระดับ 3 ระดับใกล้เคียงแบบไดนามิก [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
เงาที่เคลื่อนไหวเกือบจะต่อเนื่องกัน [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของเงาไดนามิกที่แคชไว้ในระยะไกล [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มระยะห่างของเงาแบบไดนามิกที่อยู่ไกลออกไป [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
เพิ่มระยะห่างของแสงคุณภาพสูงจากดวงอาทิตย์/ดวงจันทร์ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์เบลอภาพเคลื่อนไหว [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จ]
จำเป็นสำหรับการทำงานที่ถูกต้องของระบบป้องกันการเกิดรอยหยัก TAA
เพิ่มคุณภาพดอกไม้ให้สวยงามยิ่งขึ้น [โหมดพกพา / แท่นวาง]
คุณภาพการเพิ่มความละเอียดภาพสูงขึ้น [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เมื่อความละเอียดต่ำกว่าความละเอียดดั้งเดิม ความคมชัดของภาพจะสูงขึ้น
เปิดใช้งานแสงแดด [โหมดพกพา / แท่นวาง]
อย่าทำงานทุกที่
อุณหภูมิสีลดลงเล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มจำนวนพื้นผิว VT ที่โหลดลงในหน่วยความจำต่อเฟรม [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
เปิดใช้งานการส่องผ่านของแสงผ่านหน้าต่างในฮอกวอตส์ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มระยะห่างระหว่างตัวอักษร [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ปิดใช้งานข้อผิดพลาดเครือข่าย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
มีการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ อีกมากมาย หรือการเปลี่ยนแปลงที่ผมลืมไป [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปานกลาง
30 เฟรมต่อวินาที
การป้องกันนามแฝงเปลี่ยนจาก FXAA เป็น TAA
ความละเอียดไดนามิกขั้นต่ำ - 50% [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ความละเอียดไดนามิกสูงสุด - 100% [โหมดพกพา / แท่นวาง]
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ความละเอียดแบบไดนามิกในส่วนแนะนำลดลงอย่างมาก [โหมดพกพา / โหมดต่อกับแท่นวาง]
การกรองพื้นผิวบางส่วนเปลี่ยนจากเชิงเส้นเป็นแบบไม่เท่ากัน 2x [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความคมชัดของภาพ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เวลาเฟรมภาพความละเอียดสูงขึ้นเล็กน้อย [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เปิดใช้งานการปรับความละเอียดแบบไดนามิกของเงาแบบไดนามิก [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของภาพโปร่งใส [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปรับความเข้มของแสงท้องฟ้าและแสงอาทิตย์ใหม่ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มระยะ LOD ของตัวละคร [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มระยะ LOD ของวัตถุ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มระยะการเหยียบหญ้า [โหมดพกพา / แท่นชาร์จ]
เพิ่มระยะ LOD ของพืชพรรณ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มระยะห่างของต้นไม้ในระยะไกล [โหมดพกพา / แท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เปิดใช้งานการสร้างเงาแบบไดนามิกจากหญ้าและพุ่มไม้บางชนิด [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ไม่ได้เปิดใช้งานในเวอร์ชันนี้
ตำแหน่ง mimpas ของพื้นผิวเลื่อนไปข้างหน้าเล็กน้อย [โหมดพกพา / Dock]
เพิ่มระยะการแสดงผลเอฟเฟกต์โลก [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
ลดระยะห่างของวัตถุบางชิ้นลงเล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปิดใช้งานการลดเฟรมของแอนิเมชั่นตัวละคร [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
ปรับแต่งภาพสะท้อนของลูกบาศก์เล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปรับความหนาแน่นและระยะของหมอกใหม่ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
เพิ่มจำนวนเฟรมภาพหลังการประมวลผลและเฟรมหมอก [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
ต่อไปนี้ การเปลี่ยนจากขั้นตอนการปรับแต่งภาพหนึ่งไปอีกขั้นตอนหนึ่ง และการเปลี่ยนแปลงของหมอกจะเป็นไปอย่างราบรื่น
เปิดใช้งานระบบฟิสิกส์ของเสื้อผ้าในการต่อสู้ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จ]
เพิ่มระยะห่างระหว่างวัตถุและเลเยอร์ภูมิประเทศ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิกจากแหล่งกำเนิดแสงในฉากคัตซีน [โหมดพกพา / โหมดต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิกในระยะใกล้ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มระยะห่างของเงาเคลื่อนไหวระยะใกล้ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มความราบรื่นในการเปลี่ยนจากเงาแบบไดนามิกหนึ่งไปยังอีกเงาหนึ่ง [โหมดพกพา / แถบเชื่อมต่อ]
เงาที่เคลื่อนไหวเกือบจะต่อเนื่องกัน [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของเงาไดนามิกที่แคชไว้ในระยะไกล [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มระยะห่างของเงาแบบไดนามิกที่อยู่ไกลออกไป [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
น้อยกว่าในเวอร์ชัน EXTREME
เพิ่มระยะห่างของแสงคุณภาพสูงจากดวงอาทิตย์/ดวงจันทร์ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์เบลอภาพเคลื่อนไหว [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จ]
จำเป็นสำหรับการทำงานที่ถูกต้องของระบบป้องกันการเกิดรอยหยัก TAA
เพิ่มคุณภาพดอกไม้ให้สวยงามยิ่งขึ้น [โหมดพกพา / แท่นวาง]
คุณภาพการเพิ่มความละเอียดภาพสูงขึ้น [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เมื่อความละเอียดต่ำกว่าความละเอียดดั้งเดิม ความคมชัดของภาพจะสูงขึ้น
เปิดใช้งานแสงแดด [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปิดใช้งานในเวอร์ชันนี้
อุณหภูมิสีลดลงเล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มจำนวนพื้นผิว VT ที่โหลดลงในหน่วยความจำต่อเฟรม [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
เปิดใช้งานการส่องผ่านของแสงผ่านหน้าต่างในฮอกวอตส์ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มระยะห่างระหว่างตัวอักษร [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ปิดใช้งานข้อผิดพลาดเครือข่าย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
มีการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ อีกมากมาย หรือการเปลี่ยนแปลงที่ผมลืมไป [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เฟรมเรตต่ำ 45 FPS
เพิ่มขีดจำกัดอัตราเฟรมเป็น 45 FPS
การป้องกันนามแฝงเปลี่ยนจาก FXAA เป็น TAA
ความละเอียดไดนามิกขั้นต่ำ - 50% [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ความละเอียดไดนามิกสูงสุด - 100% [โหมดพกพา / แท่นวาง]
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ความละเอียดแบบไดนามิกในส่วนแนะนำลดลงอย่างมาก [โหมดพกพา / โหมดต่อกับแท่นวาง]
การกรองพื้นผิวบางส่วนเปลี่ยนจากเชิงเส้นเป็นแบบไม่เท่ากัน 2x [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความคมชัดของภาพ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เปิดใช้งานการปรับความละเอียดแบบไดนามิกของเงาแบบไดนามิก [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของภาพโปร่งใส [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปรับความเข้มของแสงท้องฟ้าและแสงอาทิตย์ใหม่ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มระยะ LOD ของตัวละคร [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มระยะ LOD ของวัตถุ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มระยะการเหยียบหญ้า [โหมดพกพา / แท่นชาร์จ]
เพิ่มระยะ LOD ของพืชพรรณ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มระยะห่างของต้นไม้ในระยะไกล [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เหมือนกับเวอร์ชันขนาดกลางทุกประการ
เปิดใช้งานการสร้างเงาแบบไดนามิกจากหญ้าและพุ่มไม้บางชนิด [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ไม่ได้เปิดใช้งานในเวอร์ชันนี้
ตำแหน่ง mimpas ของพื้นผิวเลื่อนไปข้างหน้าเล็กน้อย [โหมดพกพา / Dock]
เพิ่มระยะการแสดงผลเอฟเฟกต์โลก [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
เหมือนกับเวอร์ชันขนาดกลางทุกประการ
ลดระยะห่างของวัตถุบางชิ้นลงเล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปิดใช้งานการลดเฟรมของแอนิเมชั่นตัวละคร [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
ปรับแต่งภาพสะท้อนของลูกบาศก์เล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปรับความหนาแน่นและระยะของหมอกใหม่ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
เพิ่มจำนวนเฟรมภาพหลังการประมวลผลและเฟรมหมอก [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
ต่อไปนี้ การเปลี่ยนจากขั้นตอนการปรับแต่งภาพหนึ่งไปอีกขั้นตอนหนึ่ง และการเปลี่ยนแปลงของหมอกจะเป็นไปอย่างราบรื่น
เปิดใช้งานระบบฟิสิกส์ของเสื้อผ้าในการต่อสู้ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จ]
เพิ่มระยะห่างระหว่างวัตถุและเลเยอร์ภูมิประเทศ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิกจากแหล่งกำเนิดแสงในฉากคัตซีน [โหมดพกพา / โหมดต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิกในระยะใกล้ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มระยะห่างของเงาเคลื่อนไหวระยะใกล้ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มความราบรื่นในการเปลี่ยนจากเงาแบบไดนามิกหนึ่งไปยังอีกเงาหนึ่ง [โหมดพกพา / แถบเชื่อมต่อ]
เงาที่เคลื่อนไหวเกือบจะต่อเนื่องกัน [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของเงาไดนามิกที่แคชไว้ในระยะไกล [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มระยะห่างของเงาแบบไดนามิกที่อยู่ไกลออกไป [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อ]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
เพิ่มระยะห่างของแสงคุณภาพสูงจากดวงอาทิตย์/ดวงจันทร์ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์เบลอภาพเคลื่อนไหว [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จ]
จำเป็นสำหรับการทำงานที่ถูกต้องของระบบป้องกันการเกิดรอยหยัก TAA
เพิ่มคุณภาพดอกไม้ให้สวยงามยิ่งขึ้น [โหมดพกพา / แท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
คุณภาพการเพิ่มความละเอียดภาพสูงขึ้น [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เมื่อความละเอียดต่ำกว่าความละเอียดดั้งเดิม ความคมชัดของภาพจะสูงขึ้น
เปิดใช้งานแสงแดด [โหมดพกพา / แท่นวาง]
ปิดใช้งานในเวอร์ชันนี้
อุณหภูมิสีลดลงเล็กน้อย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มจำนวนพื้นผิว VT ที่โหลดลงในหน่วยความจำต่อเฟรม [โหมดพกพา / โหมดต่อพ่วง]
เปิดใช้งานการส่องผ่านของแสงผ่านหน้าต่างในฮอกวอตส์ [โหมดพกพา / แท่นวาง]
เพิ่มระยะห่างระหว่างตัวอักษร [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในเวอร์ชันขนาดกลาง
ปิดใช้งานข้อผิดพลาดเครือข่าย [โหมดพกพา / แท่นวาง]
มีการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ อีกมากมาย หรือการเปลี่ยนแปลงที่ผมลืมไป [โหมดพกพา / แท่นวาง]
สุดขีดและปานกลาง ( FXAA - SSAO )
ทุกอย่างเหมือนกับตัวเลือกปกติทุกประการ ยกเว้น:
* 30 เฟรมต่อวินาที
* การป้องกันนามแฝงของ FXAA แทน TAA
* ความคมชัดของภาพลดลง
* ระบบหรี่แสงทั่วโลกไม่ได้ถูกปิดใช้งาน
* คุณภาพดอกไม้ลดลง
[สปอยล์]
[สปอยล์: พังทลาย"]
แน่นอน เรามาวิเคราะห์ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการตั้งค่า ECLIPSE00074 จากฟอรัมรัสเซีย โดยเน้นเป็นพิเศษที่ความแตกต่างระหว่างโหมด EXTREME, MEDIUM และโหมด LOW 45 FPS ที่เพิ่มเข้ามาใหม่
สุดขีด
* ภาพประกอบ:
* การกรองแบบแอนิโซโทรปิกคุณภาพสูงสุด (4x) สำหรับพื้นผิว
* เปิดใช้งานแสงอาทิตย์เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์บรรยากาศ (อาจใช้ไม่ได้ในทุกพื้นที่)
* ลดอุณหภูมิสีลงเล็กน้อยเพื่อให้ได้ภาพที่ดูอบอุ่นยิ่งขึ้น
* เพิ่มระยะ LOD สูงสุดสำหรับตัวละคร วัตถุ พืชพรรณ และต้นไม้
* เงาที่เกิดจากหญ้าและพุ่มไม้บางส่วนจะมีความสมจริงมากขึ้น
* ระยะการเพิ่มผลกระทบของโลกสูงสุด
* ระยะการแสดงผลวัตถุและภูมิทัศน์เพิ่มขึ้นสูงสุด
* ความละเอียดสูงสุดสำหรับเงาในฉากคัตซีน เงาระยะใกล้ และเงาที่บันทึกไว้
* ระยะห่างสูงสุดสำหรับเงาที่อยู่ไกลออกไป
* คุณภาพดอกไม้ที่ดีที่สุด
* ระยะการแสดงผลตัวละครที่เพิ่มขึ้นสูงสุด
* ผลงาน:
* เป้าหมายคือ 30 เฟรมต่อวินาที
* อาจใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์มากขึ้นเนื่องจากการตั้งค่าภาพที่สูงขึ้น
ปานกลาง
* ภาพประกอบ:
* การกรองแบบแอนไอโซโทรปิกที่สมดุล (2x)
* ปิดใช้งานแสงอาทิตย์แล้ว
* ระยะ LOD, ระยะห่างของวัตถุและภูมิทัศน์ และความละเอียดของเงาเพิ่มขึ้นปานกลาง เมื่อเทียบกับโหมด EXTREME
* เงาแบบไดนามิกจากหญ้าและพุ่มไม้บางชนิดยังไม่ได้เปิดใช้งาน
* ผลงาน:
* เป้าหมายคือ 30 เฟรมต่อวินาที
* มอบความสมดุลระหว่างคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพ
เฟรมเรตต่ำ 45 FPS
* ภาพประกอบ:
* การกรองแบบแอนไอโซโทรปิกเหมือนกับระดับ MEDIUM (2x)
* ปิดใช้งานแสงอาทิตย์แล้ว
* ลดระยะ LOD, ระยะห่างระหว่างวัตถุและภูมิทัศน์ และความละเอียดของเงาลงอีก เมื่อเทียบกับโหมด MEDIUM
* คุณภาพการออกดอกต่ำกว่าระดับ MEDIUM เล็กน้อย
* ระยะการแสดงผลตัวละครเพิ่มขึ้นน้อยกว่าในโหมด MEDIUM
* ผลงาน:
* ตั้งเป้าหมายไว้ที่ 45 FPS เพื่อการเล่นเกมที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น
* ลดคุณภาพของภาพลงมากกว่าโหมด MEDIUM เพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่สูงขึ้น
สุดขีดและปานกลาง (FXAA - SSAO)
* ภาพประกอบ:
* ใช้ระบบลดรอยหยัก FXAA เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง
* ลดความคมชัดของภาพเพื่อให้ภาพดูนุ่มนวลขึ้น
* เปิดใช้งานระบบหรี่แสงทั่วทั้งภาพเพื่อเพิ่มความคมชัดและความลึกของภาพ
* ลดปริมาณดอกลงเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
* ผลงาน:
* เป้าหมายคือ 30 เฟรมต่อวินาที
* เน้นประสิทธิภาพมากกว่าคุณภาพของภาพ เหมาะสำหรับอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำ
ประเด็นสำคัญ
* ระดับสุดขีด: ปรับระดับคุณภาพของภาพให้สูงสุด ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน
* ระดับกลาง: มอบความสมดุลระหว่างภาพและประสิทธิภาพ
* LOW 45 FPS: เน้นอัตราเฟรมเรตที่สูงขึ้น พร้อมกับการลดการตั้งค่าภาพลงเพิ่มเติม
* ระดับสูงสุดและระดับกลาง (FXAA - SSAO): เน้นประสิทธิภาพการทำงานสำหรับฮาร์ดแวร์ระดับล่าง โดยอาจลดทอนความคมชัดของภาพลงบ้าง
คำแนะนำ: ทดลองปรับการตั้งค่าต่างๆ เพื่อหาสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพที่เหมาะสมกับฮาร์ดแวร์และความชอบของคุณ
หากมีคำถามเพิ่มเติมหรือต้องการศึกษาการตั้งค่าเฉพาะเจาะจงเพิ่มเติม โปรดแจ้งให้ทราบได้เลย!
[สปอยล์]
ม็อด HD ของ The Witcher 3
( 4.0.4B ) เวอร์ชันล่าสุด
TID/romfs
View attachment 461406
[สปอยล์="ฟีเจอร์"]
การกรองพื้นผิวเปลี่ยนจากเชิงเส้นเป็นแบบไม่เท่ากัน [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เลื่อนค่า mips ของพื้นผิวทั้งหมดไปข้างหน้าเล็กน้อย [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เปิดใช้งานตัวเลือกกราฟิกเพิ่มเติมในเมนู [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
จำนวนตัวอักษรบนหน้าจอ, ปริมาณหญ้า, คุณภาพน้ำ, เอฟเฟ็กต์ขอบมืด, ความละเอียดแบบไดนามิก
ตัวเลือก "ระยะการมองเห็นพืชพรรณ" ได้รับการปรับปรุงใหม่แล้ว [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "Beyond" และ "Beyond+" แล้ว ตัวเลือกนี้จะปรับระยะ LOD ของต้นไม้และระยะของหญ้า
ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำ 956x536 [เมื่อต่อกับแท่นวาง]
ความละเอียดภาพขั้นต่ำ 884x496 [โหมดพกพา]
ความละเอียดแบบไดนามิกที่เร็วขึ้นเล็กน้อย [โหมดถือด้วยมือ]
ระบบป้องกันภาพแตก (Anti-aliasing) จะไม่ถูกปิดใช้งานอีกต่อไปที่ความละเอียดต่ำ/เฟรมเรตต่ำ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มอัตราเฟรมในระหว่างเล่นเกม [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มความราบรื่นในการเปลี่ยนจากเงาแบบเรียงซ้อนหนึ่งไปยังอีกเงาแบบเรียงซ้อนหนึ่ง สำหรับเงาแบบไดนามิก [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มความนุ่มนวลของเงาแรกที่ทอดลงมา [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
ลดค่าความคลาดเคลื่อนของเงา [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ความละเอียดของเงาที่เพิ่มขึ้น [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มระยะห่างของเงาชุดแรก [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มระยะห่างของเงาคงที่ลำดับที่สอง [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มระยะห่างของเงาจากพืชพรรณ [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มระยะห่างของวัตถุและตัวละคร [โหมดถือเล่น / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
แทนที่ทรัพยากรสถานที่บางส่วนด้วยทรัพยากรจากเวอร์ชัน PC (NextGen) ของเกม [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
แทนที่เอฟเฟ็กต์ภาพหลังการเรนเดอร์ น้ำ และสภาพอากาศด้วยทรัพยากรจากเวอร์ชัน PC (NextGen) ของเกม [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มจำนวนเอฟเฟกต์ในสถานที่ต่างๆ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
ตัวอย่างเช่น ควันจากปล่องไฟของบ้านเรือน
ลดความละเอียดของน้ำ [เชื่อมต่อแล้ว]
เพื่อรักษาประสิทธิภาพให้เหมือนกับโหมดพกพา
แก้ไขความแตกต่างของความหนาแน่นของหญ้าระหว่างโหมดพกพาและโหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ลดความรุนแรงของคลื่นบนผิวน้ำ [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของภาพสะท้อนบนผิวน้ำ [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
คุณภาพของภาพทิวทัศน์ดีขึ้น [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
ปรับตั้งค่าการเบลอภาพเคลื่อนไหวใหม่ในทุกตำแหน่ง [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ปรับความคมชัดของภาพใหม่ในทุกตำแหน่ง [โหมดถือด้วยมือ / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มความคมชัดของภาพสำหรับการตั้งค่าแรก และลดลงสำหรับการตั้งค่าที่สอง [โหมดถือด้วยมือ / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มงบประมาณการสตรีมพื้นผิว [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มความหนาแน่นของพืชพรรณบางชนิด [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
ปิดใช้งานวิดีโอเริ่มต้น ข้อความแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับการบันทึกอัตโนมัติ และปิดใช้งานข้อผิดพลาดเครือข่าย [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยอื่นๆ อีกมากมาย [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
[สปอยล์]
ม็อด Kingdom Came Deliverence HD
( 1.9.6H ) เวอร์ชันล่าสุด
TID/romfs
View attachment 461396
[สปอยล์="ฟีเจอร์"]
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปิด Wi-Fi [โหมดพกพา / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ความละเอียดไดนามิกสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 960x540 เป็น 1280x720 [โหมดพกพา]
ความละเอียดไดนามิกขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 640x360 เป็น 800x450 [โหมดพกพา]
ขั้นตอนการปรับความละเอียดแบบไดนามิกได้รับการกำหนดค่าใหม่ [โหมดพกพา / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ลดความแตกต่างระหว่างแต่ละขั้นตอน
เพิ่มจำนวนขั้นตอนการปรับความละเอียดแบบไดนามิกจาก 9 เป็น 14 [โหมดพกพา]
เพิ่มเวลาเฟรมภาพที่มีความละเอียดไดนามิกสูงขึ้น [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
ความละเอียดสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยที่อัตราเฟรมลดลงน้อยที่สุด
ลดความเข้มของการปรับความเรียบของ TAA [โหมดพกพา / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ความคมชัดของภาพลดลง [โหมดถือด้วยมือ / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ปิดใช้งานฟิลเตอร์ที่ช่วยเพิ่มความคมชัดของภาพอย่างมากเมื่อดื่มแอลกอฮอล์ [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
การกรองพื้นผิวแบบแอนไอโซโทรปิกเพิ่มขึ้นเป็น 4x - 8x ขึ้นอยู่กับประเภทของพื้นผิว [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เลื่อนค่า mips ของพื้นผิวทั้งหมดไปข้างหน้า [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มระยะ LOD สำหรับวัตถุ พืชพรรณ และเสื้อผ้าของตัวละคร [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
น้อยกว่าในรุ่นมาริโกะเล็กน้อย
เพิ่มจำนวนออบเจ็กต์ที่สามารถแสดงผลได้ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มระยะห่างสำหรับวัตถุและพืชพรรณ [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
น้อยกว่าในรุ่นมาริโกะเล็กน้อย
SVOTI ที่ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อย [โหมดพกพา / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ออคทรีว็อกเซลแบบเบาบาง ส่องสว่างทั้งหมด
เพิ่มความละเอียดของ SVOTI [โหมดพกพา / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในรุ่นมาริโกะ
เพิ่มความเข้มของการลดแสงโดยรวม [โหมดพกพา / เชื่อมต่อกับแท่นวาง]
ปรับปรุงคุณภาพของเงาแบบไดนามิก [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
ลดความละเอียดของเงาแบบไดนามิกเล็กน้อยสำหรับลำดับที่ 1, 2 และ 3 [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
น้อยกว่าในรุ่นมาริโกะเล็กน้อยด้วยซ้ำ
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิกเล็กน้อยสำหรับชุดที่ 4 [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
น้อยกว่าในรุ่นมาริโกะ
ระยะเงาแบบไดนามิกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในรุ่นมาริโกะเล็กน้อย
เพิ่มระยะการสร้างเงาแบบไดนามิก [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
น้อยกว่าในรุ่นมาริโกะเล็กน้อย
ความละเอียดของเงาแบบไดนามิกจากสปอตไลท์และไฟจุดลดลงเล็กน้อย [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มความละเอียดของเงาแบบไดนามิก [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เปิดใช้งานเงาแบบไดนามิกจากวัตถุขนาดเล็กบางชิ้น [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
ตัวอย่างเช่น ใบไม้ที่ร่วงอยู่บนพื้น
ลดค่าความคลาดเคลื่อนของเงาแบบไดนามิกเล็กน้อย [โหมดถือด้วยมือ / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพิ่มความราบรื่นในการเปลี่ยนจากเงาแบบไดนามิกชุดหนึ่งไปยังอีกชุดหนึ่ง [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
เพิ่มมุมแสงอาทิตย์ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
เพื่อลดเงาที่มีไดนามิกต่ำ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน
แก้ไขปัญหาการแสดงผลหญ้าที่คมชัดเกินไป [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับทีวี]
การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยอื่นๆ [โหมดพกพา / โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง]
[สปอยล์]
[สปอยล์="สูตรโกงเกมแบบ Mod"]
ฉันลืมไปแล้ว แต่แน่นอนว่ามันทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นมาก เช่น
การต่อสู้ที่ง่ายขึ้น (โจมตี ป้องกัน ฯลฯ) การบันทึกเกมไม่จำกัด การได้รับ EXP ง่าย น้ำหนัก 100,000 เป็นต้นคุณสามารถเพิ่ม/แก้ไขได้เองโดยการเปิด/แก้ไข ไฟล์
tables.pak
มีข้อผิดพลาดในระบบแจ้งเตือนการเพิ่มเลเวล หากคุณเพิ่มเลเวลมากเกินไป การแจ้งเตือนจะแสดงมากเกินไปและค้างอยู่ วิธีแก้ไขคือ บันทึกและโหลดเกมใหม่
[สปอยล์]
Red Dead Redemption HD + ม็อดปรับปรุงใหม่
( 1.0.4 ) เวอร์ชันล่าสุด
TID/romfs
View attachment 461401
[สปอยล์="ฟีเจอร์"]
เพิ่มพื้นที่หน่วยความจำและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
ปรับปรุงคุณภาพการสะท้อนแสง
ปรับปรุงระยะการแสดงผลของพืชพรรณ
ปรับปรุงระยะการมองเห็นของแผนที่
ปรับปรุงอนุภาคและจำนวนอนุภาค
ปรับปรุงความหลากหลายและจำนวนของเศษซาก
ปรับปรุงหลักฟิสิกส์สำหรับของเหลว เช่น น้ำ
ปรับปรุงพฤติกรรมของ AI
ปรับปรุงมุมกล้องในเกมให้ทำงานคล้ายกับ RDR2 มากขึ้น
ปรับปรุงระบบฟิสิกส์ของเกม Euphoria
ปรับปรุงการเกิดและการเกิดของเหตุการณ์สุ่ม
ปรับปรุงสื่อการเรียนรู้และเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างสื่อกับวัสดุ
ปรับปรุงการคัดทิ้ง
ปรับแต่งแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวเพื่อให้การเปลี่ยนภาพราบรื่นยิ่งขึ้น
ปรับปรุงพื้นผิวของ John Marston
ปรับปรุงพื้นผิวของโลกในเกม เช่น ทางเดิน ถนน พื้นดิน และหญ้า
ปรับปรุงพื้นผิวของตัวละครรองและพื้นผิวของอาคารให้ดียิ่งขึ้น
ปรับปรุงหมวกทรงสูงสำหรับระบบคลาวด์
ปรับปรุงระยะการแสดงผลของยานพาหนะ
ปรับปรุงแผนที่เงาและระยะเงาให้ดียิ่งขึ้น
ปรับปรุงแสงสว่างบนท้องฟ้าและวงจรเวลา
ปรับปรุงความแปรปรวนของสภาพอากาศและเมฆ และปรับปรุงระบบสภาพอากาศโดยรวมให้ดีขึ้น
ปรับปรุงเงาเมฆ
ระบบควบคุมของพีซี (เมาส์และคีย์บอร์ด)
แก้ไขปัญหาแสงจันทร์บนพื้นสว่างเกินไป
แก้ไขปัญหาหมอกแตกในเวลากลางคืนและข้อบกพร่องอื่นๆ เกี่ยวกับวงจรเวลา
ปรับปรุงเอฟเฟกต์ฝน
หาคำตอบว่าทำไม Rockstar ถึงไม่นำระบบ PostFX ที่เหมาะสมมาใช้ในเกมนี้
เพิ่มการจัดสรรหน่วยความจำบางส่วน
[สปอยล์]
[สปอยล์="ตัวละครดั้งเดิมขั้นต่ำ"]
View attachment 461409
เนื่องจากผมทดสอบโดยใช้การตั้งค่านี้
[สปอยล์]
[สปอยล์="ภาพหน้าจอ"]
View attachment 461411
View attachment 461412View attachment 461413View attachment 461417
View attachment 461418
View attachment 461419
View attachment 461420
View attachment 461421View attachment 461422
View attachment 461423View attachment 461427
View attachment 461428
View attachment 461429
View attachment 461430
View attachment 461424View attachment 461425
View attachment 461426
[สปอยล์]
Hogwarts Legacy & The Witcher 3 & KCD HD Graphic ,
ขอบคุณครับคุณ ECLIPSE00074
จากฟอรัมรัสเซีย
เรดเดดรีเอ็มเปียน
กราฟิก HD + ปรับปรุงใหม่
ขอบคุณ,
@LennyH - ผู้สร้างม็อด
@Im Foxxyyy - CodeX, Magic RDR และช่วยแก้ไขบั๊กต่างๆ รวมถึงเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ
@Shvab - LibertyFourX
@CabooseSayzWTF - พัฒนาโปรแกรมฝึกสอน Silent Virtues และปรับปรุงตัวติดตั้ง ( ขออภัย ผมไม่สามารถพอร์ตได้ มันขึ้นข้อผิดพลาดตลอด )
จากเว็บบอร์ด GTA
[สปอยล์="ลิงก์"]
https://drive.google.com/drive/folders/1gV5ZLRHOThwvsvwyus6VYoHEXlO-x7do
(HL MOD)
https://drive.google.com/drive/folders/1gb-eUBSXJxpHeJaNRypkx0P0iNPI8WBH
(ม็อดเกม WITCHER 3)
https://drive.google.com/drive/folders/1gjJ-S_cnmRqgt7sPKK-aTS64SkPZnJ5n
( KCD MOD )
https://drive.google.com/drive/folders/1gsbaECYVZLw5ExPGqXUeAH4ztnlJcirs
(RDR MOD)
[สปอยล์]