ROM Hack Discussion Animal Crossing: New Horizons -- Reverse Engineering, Glitches, Bugs, etc. thread!

u4ia24

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Sort of similar to your request

Yeah, thanks! I saw your post a while ago and it's a good cheat but maybe there's a more elegant way to cycle through the quantities without needing 10 codes that needs to be turned on and off?

And is the maximum quantity value for color combinations 10?
 

h448

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Yeah, thanks! I saw your post a while ago and it's a good cheat but maybe there's a more elegant way to cycle through the quantities without needing 10 codes that needs to be turned on and off?

And is the maximum quantity value for color combinations 10?
Tesla overlays support scrollbars so technically someone could implement something that you could scroll through several quantities via the overlay, but nobody has done that yet. I don't think anyone has made a code that can increment/decriment values via a single keypress, either.
 

ENVYSS

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Just-In-Time(JIT)デバッグを読み込むための詳細については、
ダイアログボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。

**************例外テキスト**************
System.NullReferenceException:オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。
場所acnhpoker.Form1.itemSearchBox_TextChanged(Object sender、EventArgs e)
場所System.Windows.Forms.Control.OnTextChanged(EventArgs e)
場所System.Windows.Forms.TextBoxBase.OnTextChanged(EventArgs e)
場所System.Windows.Forms.TextBoxBase.WmReflectCommand(Message&m)
場所System.Windows.Forms.TextBoxBase.WndProc(Message&m)
場所System.Windows.Forms.RichTextBox.WmReflectCommand(Message&m)
場所System.Windows.Forms.RichTextBox.WndProc(Message&m)
場所System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message&m)
場所System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message&m)
場所System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd、Int32 msg、IntPtr wparam、IntPtr lparam)


**************読み込まれたアセンブリ**************
mscorlib
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4150.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
acnhpoker
アセンブリバージョン:1.0.0.0
Win32バージョン:1.0.0.0
コードベース:file:/// C:/Users/user/AppData/Local/Apps/2.0/5B6V28LE.LYJ/OK6HGLQY.5CA/acnh..tion_9159edbfe090bee4_0001.0000_b46a9c7fe62e6729/acnhpoker.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4150.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
システム
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4001.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
システム構成
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Core
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4121.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Xml
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Data
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.4121.0ビルド:NET48REL1LAST_C
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
アセンブリバージョン:4.0.0.0
Win32バージョン:4.8.3752.0ビルド:NET48REL1
コードベース:file:/// C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------

************** JITデバッグ**************
Just-In-Time(JIT)デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピューター(machine.config)の構成ファイルのjitDebugging
値をsystem.windows.formsセクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければならない
なりません。

例:

<構成>
<system.windows.forms jitDebugging = "true" />
</構成>

JITデバッグが有効なときは、このダイアログボックスで処理するよりも、
ハンドルされていない例外はすべてコンピューターに登録された
JITデバッガーに設定されなければなりません。
 

unkngod

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Emsy

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Enjoy the RNG leaving gacha of doom I guess. My Raymond wanted to move out two days after I met him by editing the villager on the island.
The problem is that there is no gacha of doom because all 10 of my villagers are refusing to move out at all.
 

DestinyFeather

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upload_2020-4-9_12-38-56.png

I still haven't figured out how to move the rocks with NHSE
 

AgileBee

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So I managed to get Raymond into my island successfully with the save editor. The house exterior and furniture are correct, but the wallpaper isn't. It's not the office-y looking wallpaper it's supposed to be. What went wrong?
 

Akkrum

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So I managed to get Raymond into my island successfully with the save editor. The house exterior and furniture are correct, but the wallpaper isn't. It's not the office-y looking wallpaper it's supposed to be. What went wrong?
I've had the same issue. you can try using the Raymond.nhv to replace your Raymond
 

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