//Moonshell Version 0.2+9 by Infantile Paralysiser                                                     \\
//gbamp_cf.c by chishm							                               \\
//GBAMP CF I/O  test r9 by SaTa                                                                        \\
//German ReadMe by Öhr GmbH, English ReadMe by zubiac, Finnish ReadMe by Xtreme, Russian ReadMe by Kir \\

Offizielle Seite: http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/

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Moonshell Funktionen:

Moonshell ist ein Multifunktionales Datei abspiel Programm für den Nintendo DS.
Es unterstützt DVM Video-formate, MP3/NSF Tondateien and spielt Jpeg/BMP/PNG/TXT ab.
Moonshell unterstützt beide Bildschirme sowie auch die Touchscreenfunktion.

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Benötigte Dinge:

GBA Movie Player(verfügbar auf liksang.com) updatet mit chishms Firmware hack (hier gibt es hier:http://www.geocities.com/chishm1/gbamp/flashmp_mb.zip   ;nähere Informationen hier:http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=6325)
 or a 
GBA FlashCart (F2A)
Moonshell v.0.2+9 (das gibts es hier: http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/)
PassME (Informationen hier: http://www.dspassme.com/)
  or
FlashME (Informationen hier: http://ds.gcdev.com/dsfirmware/)
  or
WifiMe  (Informationen hier: http://www.aaronrogers.com/nintendods/wifime.php)

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Starting Moonshell:

Nutzung mit GBA MP:
Lade die moonshell.zip(oder *.7z) datei(from http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/) und entpacke diese.
Packe die _BOOT_MP.nds Datei (mit den DVM/MP3/NSF/Jpeg/BMP/PNG Dateien die du willst; Unterordner werden unterstützt) auf die Flashkarte(root, also in keinen Unterordner).
Starte nun Moonshell mit der Hilfe von "FlashMe", "PassMe" oder "WifiMe" und genieße es.

Nutzung mit Flashcart(F2A):
Lade die moonshell.zip(oder *.7z) datei(from http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/) und entpacke diese.
Packe die DVM/MP3/NSF/Jpeg/BMP/PNG Dateien in einen Ordner namens "files_gbfs".
Starte "WriteFile_gbfs"
Packe nun _BOOT_MP_gbfs.ds.gba auf deine FlashCart.
Starte nun Moonshell mit der Hilfe von "FlashMe" oder "PassMe" und genieße es.

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Änderung des Schriftcodes:

Starte einfach die setup.exe und wähle einen anderen Schriftcode(aufgelistet weiter unten)
Die _BOOT_MP.nds Datei wird aktuallisiert werden.(Achtung für Flashcart Benutzer: starte "WriteFiles_gbfs.bat" um die neue *.ds.gba Datei zu erstellen)

Default CodePage settings:
cp0.bat    / ank only     / kleiner Schriftcode Pack.
cp874.bat  / windows-874  / Tailändisch (Windows)
cp932.bat  / shift-jis    / Japanisch (Shift-JIS)
cp936.bat  / gb2312       / Chinesisch einfach (GB2312)
cp950.bat  / big5         / Chinesisch standart (Big5)
cp1250.bat / windows-1250 / Mitteleuropäisches Alphabet (Windows)
cp1251.bat / windows-1251 / kyrillisches Alphabet (Windows)
cp1252.bat / windows-1252 / Western Alphabet (Windows)
cp1253.bat / windows-1253 / Griechisches Alphabet (Windows)
cp1254.bat / windows-1254 / Türkisches Alphabet
cp1255.bat / windows-1255 / hebräisches Alphabet (Windows)
cp1256.bat / windows-1256 / Arabisches Alphabet (Windows)
cp1257.bat / windows-1257 / baltisches Alphabet (Windows)
cp1258.bat / windows-1258 / vietnamesisches Alphabet (Windows)

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Global.ini Einstellungen: 

Inhalt

1. [System] 
  1.1 Start Ordner 
  1.2 Datei Auswahl auf dem Bildschirm 
  1.3 Gedrückte Schultertasten(L/R)
  1.4 Nächste Musik 
  1.5 Abspielbildschirm

2. [Text Plugin] 
  2.1 Pixelabstand

3. [Start]
  3.1 Über-Fenster
  3.2 Help-Fenster
  3.3 DateTime-Fenster
 

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1. [System] 



1.1 Start Ordner = //Pfad/des/Ordners  ( Standart = // ) 

Legt den Ordner fest der beim Start angezeigt werden soll. 
Kann z.B. '//MPCF' (um direkt auf der Flashkarte zu blättern), 
oder '//GBFS' (ließt direkt vom Flashcarten Ordner "GBFS") sein. 


1.2 Datei Auswahl auf dem Bildschirm = [0|1]  ( Standart = 1 ) 

Legt fest welcher Bildschirm das Dateisystem zeigt. 
0 = Touchscreen, 
1 = Oberer Screen. 


1.3 Gedrückte Schultertasten(L/R) = [0|1|2]  ( Standart = 0 )  

Legt fest was beim Tastendruck von L und R passiert. 
0 = Wenn der DS geschlossen ist, hat L&R keine Funktion. 
1 = Wenn der DS geschlossen ist, hat L&R die normale Funktion. 
2 = L&R hat nie eine Funktion  


1.4 Nächste Musik = [0|1|2|3] ( Standart = 3 ) 

Legt das abspielen vom Musik Modus fest. 
0 = Eins abspielen, dann Stop. 
1 = Stängig wiederholen 
2 = Einmal abspielen, dann die nächste Musik 
3 = Einmal abspielen, dann das nächste durch zufall abpsielen(Shuffel) 

1.5 Abspielbildschirm = [0|1] ( Standart = 1)

Legt fest auf welchem Bildschirm das Video abgespielt werden

0 = Touchscreen, 
1 = Oberer Screen.


2. [Text Plugin] 

2.1 Pixelabstand = [N]  ( Standart = 1) 

Legt den Pixelabstand zwischen zwei Reihen eines Textes fest. 
N kann nur eine natürliche Zahl sein [1..191-Schriftgröße in Pixeln]. 

3. [Start]

3.1 About-Fenster = [0|1] ( Standart = 0)
Legt den Status des About-Fensters fest.

0 = About-Fenster ist an
1 = About-Fenster ist aus

3.2 Help-Fenster = [0|1] ( Standart = 0)
Legt den Status des Help-Fensters fest.

0 = Help-Fenster ist an
1 = Help-Fenster ist aus

3.3 DateTime-Fenster = [0|1] ( Standart = 0)
Legt den Status des DateTime-Fensters fest.

0 = DateTime-Fenster ist an
1 = DateTime-Fenster ist aus


Damit deine Einstellungen übernommen werden, starte WriteFiles_IMFS.bat. 

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Änderung des Desktop Themes:

Ersetze die .BMP  im Ordner ".shell"(im Unterordner "files") mit deinem eigenen Bild.
Das BMP Bild muss 256 x 192 Pixel groß sein.
Starte Writefiles_IMFS.bat um _BOOT_MP.nds zu aktuallisieren.
Flash _BOOT_MP.nds to your CF card.
(chtung für Flashcart Benutzer: starte "WriteFiles_gbfs.bat" anstatt von "Writefiles_IMFS.bat" um die neue *.ds.gba Datei zu erstellen)

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F.A.Q.:

Q: Moonshell startet nicht!
A: Stelle sicher das du deinen GBAMP mit chishms Firmware-hack aktuallisiert hast und vergiss nicht, du musst PassMe, FlashMe oder WifiMe verwenden um die .nds Datei vom GBAMP zu starten. Wenn du einen M3 hast, versuche mit [Start] zu starten anstatt mit (A).

Q: Ich habe eine Flashcart. Kann ich Moonshell auch darauf starten oder ist das ganze nur für den GBA MP?
A: Natürlich kannst du es auch auf der Flashcart verwenden. Lies nur mal den Text weiter oben in dieser ReadMe.

Q: Ich habe ein Jpeg Bild das nicht geladen werden will! Wieso?
A: 2 Gründe:  1) Moonshells Jpeg viewer unterstützt keine progressiven Jpegs. Schau nach ob dieses Bild ein prog. Jpeg ist. Wenn Ja, speichere es als nicht progressives.
              2) Es gibt ein maximum von Pixeln von Jpegs. Die maximale Breite liegt bei 16384 Pixeln. 16000 x 12800 24bit Farben 40 MByte Jpeg Bilder funktionieren reibungslos, wenn auch ein wenig SEHR LANGSAM.

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Für weitere Probleme gehe auf http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=6560&start=75&postdays=0&postorder=asc&highlight= oder für M3 Benutzer auf: http://www.m3-forum.com/viewtopic.php?t=919
