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7@ハッハッハ！<br>どうしたんだ　<pname>！<br><急:きゅう>に　おかしなかっこうに　なりやがって！<key>
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9@ほっほっほっ！<br><見:み>たか！　へんげのつえの　チカラを！<br>それは　<自分:じぶん>の<姿:すがた>を<変:か>えられる　つえなのじゃ！<key>
10@そうか！<br>ムーンペタで　<敵:てき>をひきつけてくれたスライムも<br>ホッホ<様:さま>　だったのですね！<key>
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14@<魔物:まもの>に<化:ば>けておれば<br><敵:てき>と<会話:かいわ>し　<情報:じょうほう>を　<聞:き>き<出:だ>せよう。<br><人間:にんげん>に<化:ば>けても　<意味:いみ>がないから　<注意:ちゅうい>せよ。<key>
15@それと<br><魔物:まもの>に<化:ば>けても　<攻撃:こうげき>はできぬからな。<br>あばれたいなら　もとの<姿:すがた>に　もどるのじゃ。<key>
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17@……さて。<br>さっそく　<獣魔兵団:じゅうまへいだん>の　<弱点:じゃくてん>を<br>さぐりたいところじゃが…。<key>
18@この<船:ふね>の<牢:ろう>に<br><人間:にんげん>が　つかまっておるようなのじゃ。<br>まずは　<牢:ろう>をさがし　<救出:きゅうしゅつ>するとしよう。<key>
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23@<牢:ろう>は　そこの<扉:とびら>の　<先:さき>にある。<br><牢番:ろうばん>をみつけ　<中:なか>に<入:い>れてもらうのじゃ！<key>
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